”
“哇哈哈哈!我知道了!”林嘉狂喜的吼了起来原来这个过程很简单无非是在刷新祖玛卫士的坐标点上卡好时间上线下线!
这很明显是一个游戏Bug是什么原理林嘉不知道大概的过程是玩家在下线上线的刹那使系统产生了数据错误。将在怪物坐标上下线的玩家默认成了怪物或者将刷新出来地怪物默认成了玩家先游戏里玩家和怪物是很难进行重叠的因为玩家不可能走到怪物的身上除了使用回城或者传送卷轴会偶尔出现和玩家或者怪物重叠的现象之外似乎只有祖玛才有可能出现这种玩家和怪物重叠的现象。因为祖玛系怪物中祖玛卫士和祖玛雕像有一个石化地特点。
而玩家下线的时候系统将玩家默认为怪物或将怪物默认为玩家都是不成立地系统数据中没有这个功能所以唯一能让两者名字重叠的就只有玩家携带的宝宝会出现这种情况。例如“变异骷髅(云雾窈窕)”或者“黑色恶驵(疯狂凌枷)”。
在怪物刷新的同时玩家下线。同一坐标点上出现的两组数据就让系统出现了无法识别的现象而这个时候必须以最快的度上线不给系统“纠错”的机会无法识别两组数据的系统自然就会将两组数据导向它认为最符合正确答案的地方这就和我们在电脑硬盘分区中删除了某一个文件而电脑桌面上的快捷方式没有删除当你再去打开桌面上的快捷方式时系统会提示你“文件不正确某某文件最符合改项目是否打开?”差不多的意思。
这个使系统出现错误的几率很小因为下线时要卡的很准而上线的时候又要极其迅不能有网络延时不然刷新出来的宝宝怪物在经过几秒钟的延时之后就会被系统默认为野生怪物。
当然这种只是林嘉他们猜想的解释只是林嘉他们自己的理解罢了究竟是不是这样的到不必非要去研究个透彻只要林嘉他们知道这样能将不可能召唤成宝宝的祖玛大锤变成宝宝就可以了!
一通实验之后林嘉他们终于熟练的掌握了这种方法迫不及待
的通过这种方法每人搞了几只大锤宝宝带在身后6个人每人8只大锤宝宝的场面简直就只能用军团来形容打怪的时候经常是人还没动身后的大锤部队们就一拥而上和相同数量的怪物群殴成了一团!
“爽!真***爽!”老三和老四痛快的大呼自从很久以前老四碰到过一次上下线时突然多出几只神兽宝宝的现象后他们两个武士可就从来也没带过宝宝了。
林嘉他们屁股带着一群大锤宝宝横扫祖玛七地现象把路过祖玛7去打教主的玩家们吓的目瞪口呆。纷纷询问他们是