给敌方造成123456的数值血量伤害,这种技能是直接显示具体伤害量的,受到游戏人物独立攻击属性影响,在一定程度上。不会因为敌方的特殊防御,或者属性防御而降低威力。受到的影响较小。
可惜的是梁月身为蓝拳圣使,他基本上所有的技能都不属于这种固定伤害,而是百分比技能,比如,xxx拳,攻击时可以给敌方造成基础攻击的百分之xxx伤害。这种技能就是被孙耀阳此时这身盔甲克制的很厉害技能。
也幸好此前梁月曾经从那个技能礼包里抽出了一项物理类技能~,这个就是属于百分比+固定数值类型的技能,具体计算公式为基础伤害的百分之xxx再加上12345的固定数值,拥有一半的百分比公式伤害和一半的固定数值伤害,拿来应对此时的情况的话。也算是对症下药了。
最后一类的异常状态攻击,说的就是抛出了物理攻击与魔法攻击两种方式,使敌对一方之人遭受毒素的毒伤,伤口撕裂的出血伤害,遭受雷击的感电伤害,以及诅咒,眩晕,失明等等负面状态所引起的一系列伤害反应,这种情况在游戏规则笼罩之下,是独立于物伤和法伤之外的,可以不受对方这身盔甲的属性限制,对其进行有效的杀伤。
可惜的是,蓝拳圣使这种职业作为一种十分高大上,伟光正的正面肉搏物种,来自游戏中神职人员一方的武力职业,拥有极强的异常状态抗性,能够保证自身在受到这种类型攻击的时候具有较强的抵抗力,甚至还拥有一项专门用来接触各种异常状态的技能~净化。
但若是说在异常状态的施加上,他基本上就是毫无作为了,尤其是蓝拳圣使,除了是对方眩晕之外,没有任何的职业手段以及职业技能,能够给敌方造成异常状态方面的伤害,没办法,这就是这个职业的特色,讲求的是贴身肉搏,不像是毒王,气功师等游戏职业,一个异常状态上去,往往能够给对手造成每秒上万的异常伤害,极端一点的人甚至能通过各种手段把这个数值堆到上百万,甚至几百万。
梁月心思电转之下,也就明白了,系统这给出的三种建议里边,也就是第二种固定伤害的技能还可以勉强用用,另外两种纯粹就是在废话吧。
“吟~!”
就在梁月看着对面这厮那身保护到了屁股盔甲,心间微微愣神的时刻,孙耀阳也是忽而伸手在自己前方一抓,手中便多了一物,手臂翻转之间,剑吟之声勃勃而发。
梁月定睛一看,却见对方手中拿着的原来是一个剑柄。
“嗯,剑柄?不对,这应该不是