界,视角是随着头盔的角度变化而改变,人转一个180度,眼前的世界就会变成他的后方。
杨云很记得那个感觉,还是因为技术的原因,第一步只能先从3d电影技术开始做起,像后世那种捕捉人眼球转动的技术,恐怕还需要过几年才可能实现。
这样已经够可怕了,可以试想一下,在电影院看imax3d电影时,每个人都要戴上一个3d眼镜,不管怎么样,都可以用眼睛的余光看到电影院的其他物体,墙壁,荧幕,前方观众的脑袋,等等,那种感觉很特别,让人意识到他看到的是两个世界。
imax3d电影院里,人眼睛中的3d立体世界其实只是通过技术手段,欺骗了自己而已。
而戴上这个几乎是全密封的特制头盔,眼睛视网膜上只会出现显示屏上的景象,虚拟与现实的边缘也有,因为光线和角度的问题,人的余光几乎看不见面罩的边缘。
这样人就会逐渐产生一个错觉,他肯定也出现在这个3d的世界中,他也是其中一分子,那么身临其境的感觉会无比真实。
吴维在进行着适应性的操作,只有苏泰站在他身边一米开外守护着,防止他跌倒。
古德标等研究人员也已经站在各种仪器边查看调试数据了。
跳跃的力量需要适应,奔跑的身体倾斜度需要自己感受,吴维又试着喊出口号指令,他逐渐如鱼得水起来——为龙腾工作了这么多年,不会玩游戏也成为游戏高手了。
“轰轰轰!啪啪啪!”
“需要火力支援!”
“前方100米处红色墙壁四楼窗户有枪手!消灭他!”
“注意小巷敌人!”
“你中枪了!你中枪了!”
室内广播和通讯工具中同步传来这些声音,10.1的立体声,优质yamaha音源,让人感觉到仿佛真的是置身在一个真实战场中,战友就在身后掩护自己,指挥官正在监控室全盘关注着战场。
吴维在原地做着各种动作,蹲下,端着特制的步枪向各个不同的方向开枪射击,有时候因为太过于投入,比如说以为自己靠在墙边,正打算背靠过去时,他的人一歪,一个踉跄差点摔倒在地。
具体的游戏画面只有吴维能看到,杨云这个外人是看不到的,他可以想象的出来那一幕场景,上次在wcg颁奖之后与赵永平聊天,他最放心不下,最看重的事情就是这个军方的虚拟现实技术。
他的计划是在2010年左右推出民用版的虚拟现实头盔,游戏也不用搞得太复杂,就