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第784章 中国人要警惕被洗脑(2 / 4)

设计小组同样碰到那一堆与《跑跑卡丁车》几乎是相同的问题,既然游戏免费玩,怎么赢利?

根据以往传统的手段来看,经验卡。消耗类道具飞镖针,表情包,人物卡,各种可以用现实货币购买的商品等等。这些都可以销售获利。

这样也不是不行,《劲舞团》的歌曲下载,服装与表情包的赢利就是百万美元以上级别。随着玩家数量的增多,游戏收入也在逐渐增多。《劲舞团》已经摆脱了最开始公司补贴,收支平衡。略微赢利这几个阶段,现在已经可以说是大幅赢利了。

有《劲舞团》这个成功例子在前,《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》只要能留住一部分喜爱它们的玩家,赢利也是迟早的事情,也不说多的,一款游戏一年给龙腾赚500万美元就够了,反正两款游戏不需要什么研发成本,技术简单,服务器维护简单。

考虑过成本与利润之后,人们惊奇地发现,龙腾在网络游戏这个类别上的战略意图非常明显,那就是开发简单的,容易上手的,可以不客气地说,这些游戏基本上不用怎么动脑筋。

从头看起,《仙路》《天堂1》《传奇》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》,龙腾的网络游戏似乎变得越来越没有深度,越来越低龄化,越来越休闲化!

《电子游戏世界报》是一份并不主流的媒体,所以他们抓住了一切可以攻击的机会,疯狂针对龙腾的游戏进行批判,用来博取眼球,吸引大家的注意力。

“中国人要警惕被洗脑,龙腾泡菜游戏有阴谋!”

这是一个惊骇世俗的文章标题,“洗脑”,“龙腾”,“泡菜游戏”,“阴谋”,这些字样无不是夺人眼球的词汇,几乎所有看到过这份报纸头条的普通人都掏钱买下,仔细研读起来。

龙腾官网论坛和龙腾游戏对战平台上也出现了同样内容的帖子,it界和游戏界迅速传播着这篇文章,很快大家都陷入了激烈的争论中。

文章是这样写的:“1960年马尔茨博士著有《心灵控制》一书,集合了大量奥运选手,职业运动员,企业管理者,销售员等职业的真实案例,告诉人们如何唤醒自己的成功机制,如何从错误信念的催眠中苏醒过来,勇敢地生活,培养出快乐的习惯。这是一部激励了无数人的励志之书,‘心灵控制’一词更是代表了人类用意志力改变生活的神奇作用。”

“40年后,‘心灵控制’这个词变了味道,许多文化作品假借艺术高于生活的名义,将大量不现实的信息强行灌输给受众,让许多缺少经验的未成年人无法保护自身潜意识

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