台联盟成立了,它的主要发起者为微软公司。强大的联盟成员有美国e,法国育碧。澳大利亚plyrb逼,黑岛工作室。美国动视,美国bunge,美国起源软件(网络游戏《创世纪onlne》),加拿大**制作人霍金斯(网络游戏《午线59》),日本newsonc等等。
这样的规模堪称豪华,这些成员旗下囊括了单机游戏,网络游戏,即时战略游戏等多个类型,从质量上来看虽然稍微比龙腾游戏逊色不止一点,他们的数量还是足够多的,游戏市场占有率累计可以占到30%左右,只要他们能站稳脚跟,还是可以与龙腾有一拼之力。
微软股票迅速回升,纳斯达克指数逐渐回暖,这一波互联网浪潮还没有到最后破裂的时候,人们还要享受一下最后的盛宴。
世界再次恢复和平,这只是表面上的,实际上暗流涌动着。
每天都有数不清的国际电话打到龙腾公司的京城总部,数不清的电邮件发送到对外公布的合作邮箱内,还有大量搭乘国际航班飞到京城的大型游戏制作公司。
很多小型游戏公司都是当初揣着进入游戏行业,结果进入后才发现深似海,游戏难开发,竞争对手太多,自家产品卖不出去,员工工资付不起,自己不断投钱砸入这个无底洞,看不到一个比较明朗的前景,就这样拖着,拖到实在受不了就离场,还能拖就继续煎熬。
这种事业处于低潮期并不可怕,可怕的是完全丧失了开发游戏的信心,因为现在有了关系自己生死的第二次选择,如同“婚姻是女人的第二次投胎”一样,只要抓住机会,说不定完全可以借助龙腾游戏对战平台起死回生!
与杨云所知的sem类似的龙腾游戏对战平台运行很顺利,核心技术掌控在他手里,最有价值的玩家资料也在他手里,最优秀的竞技游戏也是他龙腾制作,他只需要不断扩大影响力和规模,不断推出更加吸引人的游戏,自然而然就会有人选择依附过来,龙腾这艘大船正在安全地驶向远方,多的是人想要搭便船,不愁没有乘客。
这个游戏的超级市场里,将会进驻越来越多的游戏,将来龙腾还会往里面增加md,ss游戏,增加dos游戏,不管是最怀旧的,还是最新潮的,都会在这里出现。
用不了几年,这个平台可能会将龙腾官网整合进去,那时候说不定全球的游戏玩家们将会只认同这一个超级平台的浏览心,从而取代所有的门户网站的游戏版块,甚至是专业游戏门户网站。
或许在很多年后,再也没有人说出pc游戏已死,或者是