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第582章 中国第一款2D图形网游(2 / 4)

可以想象的到吗?我们就不能用二十年时间改变全世界对东方文化的偏颇看法?”

张国强嗫嗫道:“我们猜测可能五年内十年内,国内的网络游戏市场都不会达到令人满意的要求,而建立在《魔戒》基础上的西方魔幻已经存在了至少50年时间。还经久不衰,所以我们更加倾向于西方魔幻游戏。另外。东方玄幻类型的主体是仙侠,背景不太好设定呀……”

“背景不太好设定?这是你们没有抓住核心内容!”杨云摆摆手。干脆站起来,来到黑板面前,说道:“下面我来给你们说说,网络游戏的本质!”

一个金字塔画出来,然后自上而下画出十道横线,阶级分明,层层递进。

“这是金字塔,站在最高处的永远是少数人,他们俯视着脚下踩的人,眼光中充满不屑,而下面的人拼了命地向上爬,希望能站在万人之上,享受最好的待遇。这就是我们现实社会的写照,这些横线的意义就代表着阶层,在游戏中就是等级制度。”

“西方魔幻里,英雄会受封公侯伯子男等爵位,神灵有天使九阶的划分,教廷有教皇主教神父修士之别,就连普通的生活职业也有宗师和学徒的区分。为什么在我们东方玄幻的游戏中就看不到这些呢?其实在仙侠的世界里,我们也有境界划分啊!”

“炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,要想成为真仙,也要走这九个必过的境界,若是再让每个境界分成10层,这样不就是一个90级游戏的设定吗?要是嫌少,成为真仙人后还没完,仙人同样也有三六九等,根本就没有止境。”

“而且成仙成圣的路绝对不止这一条,斗气也可以成圣,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝,只要你不想让它停下来,后面还有圣斗士,圣斗师,大圣斗师,无穷无尽。只要在每一个境界再分个9星9转,我们可以一款游戏做几十年。”

“网络游戏的本质就是升级,让玩家一步一步变成强者,每获得一个阶段性的胜利,比如说升级,或者是宝物威力提升,探寻到一个藏宝地,获得一个稀有的声望,这些都会刺激玩家们继续游戏,而等级就是让他们看得见的最迫切的目标,是最大的前进动力。”

“不管是什么类型,抛开现象看本质,一切都是以等级为基础,西方人认为物竞天择,实力强才会获得更高的社会地位,才能获得更多的资源,其实东方人也一样,实力为尊,所以才有那么多人削尖脑壳往上爬。”

“不要让传统思维束缚了你们,不要一味认为

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