网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第565章 划时代的地图编辑器(2 / 4)

就是一款典型的自定义地图,我们可以改成这样!”

画出一个椭圆形的小框,涂上颜色,标记出潜伏者的英文名露nker。杨云介绍道:“在战锤40k的世界观中,虫族是一个特别嗜血,并且冷血无情的种族。它们的兵种里有一种刺蛇进化后的潜伏者。名叫露nker,它潜伏在地底。用长串的尖刺攻击杀死一条直线上的敌人,攻击速度和模式与人族的导弹防御塔一样。”

再在不远处画上一个人形。不出意外就是那个机枪兵了,机枪兵打潜伏者,这是最经典的星际自定义小游戏之一,深受玩家们的喜爱。

“潜伏者和机枪兵的模型可以随意摆放在地图的任何地方,游戏开始时间也允许玩家自己调节,甚至机枪兵的攻击威力,潜伏者是否可见,都允许玩家自己设定。”

“《星际争霸》中的地图编辑器要能达到这个目的,玩家自己就能设计出这样的地图,而不是需要我们在后台程序代码中抠出来这一堆程序,做出固定死的地图关卡。你们能做到这一点吗?”

张国强仔细想了想技术上的难点,又和皮特低声商议了几句,回答道:“从理论上来说,这是可行的,我们在游戏中增加一个功能,就叫地图编辑,允许玩家自己设计各种单位,只要这些内容都遵循游戏的主要核心规则,最终实现什么样的效果,都由玩家自己决定。”

从程序上来说,地图编辑器相当于一个对玩家开放的可编辑程序,这个程序名为“edit(参数1,参数2,……参数n)”,玩家们输入不同的参数,edit程序会生成不同表现形式的地图map文件,这也就是玩家们在游戏中看到最终效果的唯一方式。

同时edit程序也会调用另外一套玩家不可编辑,也看不到的核心程序“main”,这就是《星际争霸》的主核心规则,这是构建整个《星际争霸》世界观的骨架,不可被替换,不可修改,否则自定义游戏就乱了套,没有任何平衡性可言。

“怎么样将地图编辑器玩出花样呢?这就要考察玩家们的创造力了,我首先来说一个你们都听得懂的游戏,你们还记得《红色警戒》中的高压电力防御塔吧?”杨云画出一个防御塔,结果发现长得像一颗圣诞树。

张国强点头:“当然记得,这是一种威力超大的防御设备,除了空军外,敌军所有的移动部队都会遭到电网的破坏!”

杨云注意到电网这个词,饶有兴趣地问道:“为什么会说电网?游戏中它不是只对单个单位产生伤害吗?”

张国强不好意思地绕

举报本章错误( 无需登录 )