让他从云端突然坠落到地狱,这完全是画蛇添足,恐怕会起到反作用啊!
听见属下的劝导。罗伯特蹲下来捡起那些碎纸片,撕的不算太碎,还可以粘好,他还有一些内容没有看齐全,他被怒火冲昏了头脑,他要冷静。
下属赶紧从文件夹中取出另外一张副本,心中暗想还好多打印了两份。再度递给罗伯特。
龙腾公告的后半部分还是那副公事公办的口气,他们感谢合作公司ktt的鼎力支持,同时也欢迎其他游戏公司与龙腾接洽,在wcg中增加更多的竞技游戏,将其做成全球规模最大,游戏覆盖面最广的电子竞技盛会。
下属提醒的没错。罗伯特注意到龙腾的语气,似乎他们也意识到了wcg制度上的缺陷。
如果wcg上所有的游戏全部由龙腾一家控制,只要wcg规模越来越大,游戏数量越来越多,到时候每年将会是一笔非常恐怖的支出。一家公司绝对无法承担这么大的工程,他们可是号称要做成电子竞技的奥运会,引进第三方游戏制作商分摊成本才是最正确的路。
杨云当然清楚这一点,在真实历史上这叫做游戏制作商单项赞助,比如dota2就是valve公司掏钱操办的,在他重生的那个年代成为比赛奖金最高的游戏,从最初的冠军队伍整体百万美元,经过几年时间发展慢慢到冠军队伍单人百万美元,将ti打造成一个只有dota游戏的单项世界级电子竞技比赛。
是wcg做不到这一点,它只能做到大而全,小而专不是它的风格,游戏规则限制了它自己,所以杨云预留的奖金数额都不大,ktt能出100万,那还是因为黑石集团的赞助。
龙腾这样的回应合情合理,罗伯特有些羡慕龙腾的好运气,肯掏钱的冤大头哪里都不会缺少的。
“这下就不好办了,wcg开始公开向全世界寻找赞助公司,他们这是打算摊薄成本。”
……
“冠军奖金50万起步,那么ktt至少要准备100万美元投入进去,这些都是真金白银。”
……
“根据我们华尔街团队的计算,一款游戏的平均成本不能超过100万,否则就绝对是亏本状态。假如龙腾每一款游戏都以这个数量级别起步,我很怀疑他们是否会支撑的下去,难道他们是打算以时间换空间,不赚钱,甚至是亏本抢占市场?”
……
“我想我猜到了他们的用意!那么我们cpl应对的方法就只有这一招了!杨云,这是你逼我的,就算我只能在ea再待一年,