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第497章 红色警报响彻欧洲(2 / 4)

一条辅助侧道的三个出口离开大本营,奔袭在两个大本营中间的竖旗帜处,三条通道都可以到达地图中间,在地形的掩护下轻松夺取旗帜。

如果有一方拿到了旗帜,那么游戏难度会大大增强,扛旗者需要想方设法回到自己的大本营中,是他此时只能单手扛旗,另一只手只能拿手枪与敌人**战斗,他的队友则要想方设法保护旗手,在前面和四周开路,甚至是用身体堵枪眼,**敌人的火力向自己开火,保护旗手不被轻易杀死。

这是皮特原创的夺旗模式,杨云看到后哑然失笑。

他随手点拨了几句,将原来的三条主干道出口改成主干道,暗道以及侧道的设定,将旗手与正常人无异改成只能使用手枪,其他人死亡后会重生在己方基地的随机位置,旗手死亡后旗帜会掉落在原地,等待继续搬运,或者是被拦截方触碰后旗帜重新出现在地图中间。

这些都与《魔兽世界》里面的风暴之眼战场类似,不过没有夺塔守塔赚取资源点的设定,《魔兽世界》里的角色没有《特种部队》的角色脆弱,所以不能全盘仿造,还是要因地制宜。

“皮特,我很看好这个夺旗模式,希望你将游戏平衡做到位。夺旗者是人,一枪毙命,所以地图上尽可能不要让扛旗人长时间暴露在远程狙击手的视野中,是又不能让夺旗后的回归变得特别容易,你可以设置一些难度,给拦截者提示地图,或者是给夺旗者增加限制时间等等。中间的难点,你自己去体会吧!”

杨云笑**地说着,他此时就有“领导动动嘴,小兵跑断腿”的意思在里面,一想到牛蛙这么牛的游戏工作室也在给哥打工,还被哥左否决一下,右指示一下,成就感满足感还是很大的。

皮特点头,他倒是兴奋的很,丝毫不在意杨云的指手画脚,他毫无保留地相信了杨云:“杨总,这三个团战模式基本上就可以撑起《特种部队》游戏的对战了,以后我会增加单人战役模式的,那时候就是一款完整的第一人称射击游戏!”

“别忘了加入LongChat模块,好的竞技游戏怎么能缺少一款好的聊天工具?”

杨云对LongChat充满信心,ICQ能从零开始火起来,他的LongChat有几千万世嘉顾客,几百万PC游戏顾客,币ICQ高多了,实在不行后退一万步,中国大陆现在没有企鹅软件,他也能熬个几年后,利用龙腾在国内的影响力,坐拥上亿中国用户也可以。

皮特没有其他疑问,回去做《特种部队》了,下面换成图佐列夫的《沙罗曼蛇:红色警戒》,

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