在大洋洲的澳大利亚,有一家名叫eneral)系列,在1994年他们以这款战争游戏杀出重围,成为战争游戏知名制作公司,在真实历史上,他们更是开发出多款在中国遭禁售的战争游戏,比如说《战争大帝》《人民战争》等。
每天,公司首席游戏架构师查克霍金斯都会准时九点之前坐在工作区,打开电脑,冲上一杯咖啡,舒舒服服与副手商议今天该干些什么,查看正在进行的两个项目《烈火战车2》和《silent-hunter》(猎杀潜航)研发进度表,听取副手的汇报,并且提出新的想法。
这样的生活简单舒适,查克非常享受,战争和军事沙盘策略游戏ssi有自己独到的经验,公司里有几个战争游戏狂热份子做游戏策划,每每想出令人拍案叫绝的游戏创意后,再交给他在游戏中实现,这样的配合他们已经做过很多次了,大家轻车就熟。
只是,一个电话打破了ssi公司的平静生活,他们公司的大老板英国培生出版集团,全球最大规模的出版社,告知了查理一个不幸的消息。
查理不敢大意,召集齐ssi公司所有的高层人员,将这个消息公之于众。
“总公司让我们慎重考虑《猎杀潜航》的游戏开发进度,希望我们能拿出一个确切的时间表。他们过两个小时后需要看到评估结果,如果时间来不及。他们希望我们暂停这款游戏的制作!”
不少人很疑惑,听查理的口气。好像很不妙。
“查理,出了什么事?我们现在公司同时进行的只有两款游戏,很轻松啊,《猎杀潜航》究竟怎么了?”
查理很无奈:“你们知道中国的龙腾娱乐游戏公司吗?就是那个longgame,他们今年也会推出一款潜艇类型的pc游戏。”
“可是,这也不会对我们公司的潜艇游戏有影响啊!
“对呀!我们的游戏以1941年至1944年间的太平洋战争为背景,玩家扮演一名美国海军的潜艇指挥官,针对的是日军航线。就算他们与我们的创意类似,那又怎么样?”
“查理。战争游戏是我们ssi的优势,我们不应该害怕任何竞争对手,即使对方是世界一流游戏制作商,我们也不应该受到影响!”
手下纷纷发言,试图说服查理,不要被龙腾的名字吓到了,虽然龙腾的产业规模几十亿美元,远超他们ssi,这个世界上还是讲究“术业有专攻”的。真比拼战争游戏的质量,ssi这帮程序员自认为不一定会输给龙腾!
查理长叹一声,示