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第428章 索尼PS的硬件缺陷(3 / 4)

扬的只有它的杀戮模式。

如果能换成ps2那种128位主机,这绝对会是一款经典的丧尸游戏,割草也可以割的非常欢乐,只要去掉那些令人觉得恶心的特效后,弗兰克这种一夫当关万夫莫开的英雄是很受欢迎的。

而且真实历史中,它的出名是《丧尸围城3》,大型铲车,爆炸性武器,让弗兰克的破坏能力成几何倍数的提升,比看一场丧尸电影都还要刺激!

说白了,主机硬件水平决定了它的成败,现在索尼提前十年做出这款游戏,就算是有再好的创意,又有什么用?还不是会成为被玩家们嫌弃的对象,真是浪费了这个好点子!

杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲动,没有开发《gta》,没有开发《我的世界》,没有开发《上古卷轴》,连星际和红警都没有立项,就是因为硬件效果达不到,否则强行做出来,就是索尼现在这个衰样!他们还想提前10年推出这种大作,真是不做死就不会死!

游戏演示完后,诸多同行们还算是给面子,掌声如雷,赞誉不已,实际上究竟有多少是真心实意的,没人知道。

接下来是同名电影的剧组成立事宜,索尼娱乐电影公司接过主持话筒,很快就推出三池崇史这位血腥邪典片的知名导演。

有三池崇史掌机,《丧尸围城》注定了会往血腥暴力和杀戮上面,一条路走到黑,游戏或电影分级都无法拦住它的步伐!

介绍导演,签约,开机仪式,多位日本明星捧场,这一切都与杨云无关,他靠在舒适的贵宾坐席上,脑子里已经在思索,该如何将索尼给推到坑里去。

一个人影出现在杨云面前,久多良木健主动走到他身边坐下,面带笑容地问道:“杨社长,看过这些,你有什么想法?我们两家的游戏,谁更受消费者欢迎?”

杨云突然想逗一逗他,主动靠过来,说道:“不好比,各有优劣,所以我想,还是以销售数据为准,怎么样?而且是以日本计算机娱乐供应商协会cesa的统计数据为准,如何?”

久多良木健毫不犹豫:“当然没问题!”

他是cesa的现任会长,杨云和王哲因为是外国人,而且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,只拿到副会长的职位,所以cesa现在基本上都是他说的算。

至于统计数据,这年头就很少有不作假的事情,杨云的提议正中他的下怀。

杨云笑起来:“另外,游戏改编电影,我想索尼既然有世界一流的电影特效团队,那我们顺便在电影票房上做一次

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