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第408章 秋名山第一次竞速(1 / 4)

1995年的3月份,游戏界中谁都没有想到,一家平常默默无闻的pc游戏制作商,ktt红莓方块科技公司横空杀出来,高姿态,大手笔,高效率,强势征服大众&游戏通评分榜,同时推出两款pc游戏,一款白金殿堂级,一款黄金殿堂级,在pc游戏界引起轩然大波!

pc游戏同行们仔细回顾着,ktt是什么公司?1990年以一款俄罗斯方块畅销全球,准确点来说,任天堂的gameboy还能在现在的掌机市场上占据14%左右的份额,俄罗斯方块就贡献了7%,剩下的7%才是塞尔达传说,超级马里奥这些任天堂掌机游戏。

推出俄罗斯方块后,ktt沉寂下来,接下来的5年时间里,ktt一直在给ea公司打工,给ea做小弟,学习ea的经验,还顺便在ea与龙腾的竞争中捡了一个天大的便宜,他们买下了全世界无人敢要的distinctive,然后在1995年开发出《极品飞车》游戏!

这可是一款白金殿堂级的游戏啊……竟然被ktt公司提前几年悄声不响地给买下来,500万美元就买下来!

当年还是腆着脸弯着腰陪着笑脸和ea解释,如今ktt站起来,腰杆挺直,说话声音洪亮,中气十足,光明正大的宣布着:“怎么着?我就和你们ea公司抢了,你们不服?”

除此之外,这家ktt公司引进华尔街著名投资管理公司黑石集团。然后在3do公司破产的时候,硬生生从ea副总霍克手里。将nwc工作室提前收购,1995年开发出另一款黄金殿堂级游戏《魔法门之英雄无敌》。再次给ea公司一击重拳!

仔细研究过ktt发展史的专家和同行们惊奇地发现,ktt一开始依附任天堂,然后依附龙腾,依附ea,早年时间周旋在这几家游戏界巨头之间,是他们出手相当准,而且狠。

与任天堂共享超级马里奥,顺便将魂斗罗系列拿下,与ea龙腾合作。大赚一笔,顺便狠狠地坑了一下任天堂。

与ea合作,学习到大量游戏开发经验,然后在两个大哥争夺时,以低姿态捡便宜,然后两头讨好,显得非常低调。

一旦引进黑石集团,换掉原本懦弱的俄罗斯总裁阿列克赛后,资本的大旗瞬间竖起来。瞬间与ea翻脸,直接和昔日老大真刀真枪,手里挥舞着支票本抢人!

再看看他们从ea手里抢下的maxis-software,这家公司以“模拟城市”系列闻名。虽然还未出新游戏,是可想而知……

隐忍,狠心。

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