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第392章 特效制作巨头维塔数码(2 / 4)

花得起这个钱。

比如说。《变形金刚》里面擎天柱变形,在做3d建模时用了1万多个零件。再加上动画制作,动作捕捉技术。背景制作,虚拟合成,辅助及灯光效果等后期制作,最后做渲染,整个费用是1.5亿美元,《变形金刚2》是2.5亿美元。

试问哪个游戏敢这么做?

杨云也是计算机专业毕业,虽然不精,至少知道两者之间有不小的差别。

他可以花钱找史克威尔做游戏cg,可是从来不去找他们做《变形金刚》那种级别的电影cg,像这次《生化危机1》里面的舔食者进化,也仅仅只对史克威尔提出5秒钟不到的要求而已。

因为这是史克威尔这种游戏制作公司能承担的极限,要想更加真实,想做到像真人那样,只能去找好莱坞乔治卢卡斯的工业魔光,或者是詹姆斯卡梅隆的数字领域,他们有出租专业渲染超级计算机的服务,只是收费超级贵!

好不容易将史克威尔吸引到这个坑里来了,只要他们打算制作cg电影,他们必须重新设计渲染算法,相当于是从头开始整理3d特效技术,而且整整90分钟的cg制作将会烧掉史克威尔几亿美元的资金!

皮特解释完后,不知是不是好心提醒,说道:“也许龙腾需要的并非是电影级别的渲染技术,其实一套简单的游戏建模也就足够了。”

马科斯等人都听明白了,感情这位维塔数码的总裁,是有点看不起做游戏cg的公司呀?

杨云笑着摇摇头:“不知道吕克对你们说过没有?”

吕克贝松接过话说道:“皮特,我前几天才与龙腾签下合约,即将执导《生化危机1》电影,这里面有大量的变异生化怪物需要特效制作,我需要你的帮助!因为龙腾另外一部电影《敢死队2》要借用好莱坞的特效组,所以……”

皮特这才恍然大悟,自嘲般说道:“抱歉,我不太清楚游戏公司的事情,我还不知道龙腾也在向特效电影上面发展。”

杨云点点头:“是的皮特,将来龙腾会有很多部游戏可以改编成电影。所以我需要的并非是低端的游戏特效技术,而是希望能与维塔数码合作,共同开发3d技术。龙腾在游戏产业中最大的竞争对手就是索尼电脑娱乐公司,而且索尼图形图像运作公司imageworks一样是做特效的,难道你们维塔数码不想超越他们吗?”

龙腾想要怎么怎样,其实皮特都不是太感兴趣,因为两家公司没必要有交集。

是杨云最后一句话打动了皮特,现在全世界最牛的

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