恐怖游戏的精髓并不在于人物造型惨烈,场面有多么血腥和暴力,它们应该最讲究环境和意境的渲染,也就是剧情上!索尼公司似乎忘记了这一切,他们试图用青菜萝卜和复杂的道具库来满足玩家们的新奇要求,其实错的相当离谱!”
而著名独立游戏评论家伊万-曼利,在杂志上公开发表观点:“前年在全球游戏开发者大会上,我曾刁难过杨云。虽然我对他设计的游戏略微有些不认同,可至少看到了他制作游戏的诚意。是在索尼身上,我只看到粗制滥造!
我无法想象在超市里和丧尸大战会是一个什么样的情景,噢天哪,婴儿奶粉,纸尿裤,天鹅绒枕头,大块鲜肉,哇哦,看来超市还是有可以吸引丧尸的元素!拜托,难道让我们去看恶心的丧尸们玩超市手推车吗?《丧尸围城》这款游戏要是能卖出50万份,我就去亲吻驴屁股!”
久多良木健在看到这些内容时,将书撕碎,一边狠狠地踩在地上,一边暴跳如雷地骂道:“这都是些什么混蛋评论家?只看到一张图就能想象出整个世界?没有良知!没有职业操守!他们一定都收了龙腾的黑钱!”
同样,在各种渠道中,普通玩家们都能看到这种类似的口水战,在关注两家公司的动向之外,也对两款游戏产生相当大的期待!
“哈哈!伊万-曼利打赌要去亲吻驴屁股!”
“他的眼光可不怎么样!原来他相当不看好龙腾,可惜他看走了眼!”
“龙腾和《丧尸围城》可不一样,我认为伊万-曼利这次不用履行赌约了,他不会输的!”
“不管怎么说,我还是更加倾向与《生化危机》,它一定是一款白金殿堂级销量的经典游戏,至于《丧尸围城》嘛,也许我会以看笑话的姿态去买上一盘珍藏……”
全球普通游戏迷们像看一场大戏一样,笑眯眯地看着两家公司争吵,还有媒体们犀利的点评。
即将进入二月份,龙腾和索尼的竞争已经白热化,两边撕破脸皮,首先从丧尸游戏上相互攻击起,接着上升到游戏平台,然后是整个公司。
索尼指责龙腾限制游戏制作公司发布游戏的自由权利,龙腾回复彼此彼此,任天堂和索尼的联盟做的更缺德。
索尼指责龙腾控制舆论,龙腾不说话,一堆被影射的杂志社纷纷主动跳出来,扬言要控告索尼诽谤,而且指责索尼与任天堂同样控制舆论。
索尼嘲笑龙腾不务正业,不做游戏去拍电影写小说,龙腾回复彼此彼此,索尼同样有唱片公司,同样不务正业,五十步笑百步。