陆nba,全国媒体天天追看火箭队和nba比赛。所以在球星名字的印象深度上来看,杨云对nba球星更加熟悉一些。
不用买火箭队,也不用买湖人或热火。杨云只需要一个nba的准入门槛,森林狼就足够了。有狼王加内特,再提前买下几个杨云知道名字的球星。有金钱和知识的投入,玩转nba也不是什么太困难的事情。
这件事就这么定了下来,黑石集团支付8000万美金给阿列克赛,并且与杨云签署了一份有效期为十年的补充协议,如果十年内黑石和龙腾无法控股amd公司50%以上,杨云可以用8000万回购黑石在ktt的40%股份,双方和平分手。
杨云这边做出的承诺就是,所有pc游戏制作公司的收购必须通过ktt,而非龙腾,等ktt将ea和育碧收购,或者是彻底将他们打破产后,双方坐下来再次谈判,重新划分利益。
对杨云来说,做到pc端霸主的位置就够了,钱只是附带的东西。
是对于黑石来说,他们唯一的目的就是挣钱,所以他们要防止杨云独资的龙腾,可能会侵占他们两家合资ktt的利益。
将ktt打造成一家典型的华尔街企业,上市,分红,并购,融资,让它成为资本运作的巨型企业,成为pc游戏界的霸主,以打败ea和育碧为己任,这样看来两边的要求并不冲突,所以双方很快就完成了交割手续。
重新的ktt公司,做的第一件事就是从3do公司内部发起进攻,利用小股东的身份掩护,获得了不少内部资料,松下3do游戏部门就是第一个被冲击的对象。
1993年的圣诞节假期最重磅的炸弹就是由ktt搜集到的,在黑石集团入股后,专业人员做专业事,再加上之前程东在ea高管家中搜集到的部分资料,很快就抓住了3do的小辫子。
10月游戏开发者大会上3do带头创立的扶持基金有审核漏洞,松下3do游戏部门剽窃了印度某小型公司的游戏创意《印度神庙》,转身交给ea公司仿造抄袭,由ea公司改头换面后推出pc版《埃及金字塔》。
至于那家印度小型公司,《印度神庙》游戏确实在3do平台上发售了,销量只有可怜的1000份,虽然游戏内容是在印度,冒险与过关模式与《埃及金字塔》如出一辙,相似度高达85%。
一个是主机,一个是pc,跨越极大,双方实力悬殊,可怜的印度小公司根本没有申辩的机会,在获得一笔莫名其妙的2万美元扶持基金补贴款后,只能忍气吞声,吃