朵Flower一样。”
“这种弗铑尔矿石经过人类探路飞行器的提炼后,发现能够提纯成为拥有神秘力量的水晶,因为这是由研究员凯达林最先发现,所以将提纯物命名为凯达林水晶。”
“为了大量获得这种矿物质,也就是弗铑尔矿石,人类派出多支先遣军部队降落在Patis星球上,准备建立一个挖掘基地,长期派出军队和挖掘队入住。”
“可是先遣军部队遇到了当地土著的抵抗,也许你们在玩《沙罗曼蛇》的时候就注意到过,游戏中的小怪物有很多是触手怪,沙虫,八脚爬行怪,甚至还有轻而易举吞噬人类飞行器的巨型怪物。”
“所以我们的游戏任务就简单了,玩家控制着一只人类部队,在Patis星球上掠夺资源,并且与当地的土著们对抗,消灭这些敌人,保护我们脆弱的采矿部队不被异形吞噬。”
说完这些,杨云歇了下来,准备听听属下们的意见。
因为是第一次合作,皮特这位新加盟的程序员有些不太认同,疑惑地说道:“杨,这还真的是一个单调的故事。几百年后的星际旅行,无意中探索到有价值资源,然后就是……无尽的杀戮……你真的确定这款游戏能够热卖吗?”
杨云呵呵笑起来:“当然,否则我不会花这么大的力气,将你们这些人全部纠集过来,甚至是组成一支多国部队!”
图佐列夫皱眉道:“是这样听起来,非常像一个读力的冒险故事,冒险小队就是RPG游戏中的常见元素。”
胡军也表示赞同:“杨总,对于RPG类型,这种剧情是不是太单调了点?我也确实没看出来哪里受欢迎了,它的卖点不明啊!”
杨云反问道:“那你们有什么好想法没有?我想听听你们的意见,是主旋律不能变,目的就是抢夺矿石。”
众人纷纷发言,建议带领多兵种,建议最好是出现科幻电影中常见的未来武器,建议增加大量的支线剧情等等。
一直没发言的肖青说道:“我想,既然是即时战略游戏,重点应该放在‘即时’这个词上,玩家需要不断的控制着这支冒险小队,调整战斗方式,改变战术,随时与可能出现的NPC敌人战斗。”
杨云心中一喜,不动声色地问道:“还有呢?”
肖青想了想说道:“既然有战斗,那么必定有伤亡,为了让游戏持续下去,必须给玩家足够的兵力补给。玩家控制的是一个先遣队,那么他的兵力补给只有两种方式,一个是人类后续派出的援军,一个是当地变节的土著,或者是解救