一角的几人没有坐稳,狼狈地摔倒在地,众人回头望去,不是卡普空和科乐美的那几个熟面孔又是谁?
杨云看向那边,挥了挥手:“欢迎卡普空和科乐美加入世嘉阵营!我们不会计较以前发生的种种不愉快的事情!”
“哈哈哈哈……”不少世嘉的铁杆盟友们差点笑岔气了,这卡普空和科乐美的人,来偷偷打探消息也就罢了,还自己出丑被人认出来,真是丢人丢到家了。
杨云的第二个炸弹威力实在是太大了,不仅让卡普空和科乐美的人大惊失色,坐立不安,更让众多观望中的中小型游戏制作商看到了一丝曙光。
此时一人站起来大声问道:“为世嘉制作游戏,有没有限制‘叛离’的条约?”
中山隼雄眉头挑了挑,这是很严肃的问题,涉及到诸多中小厂商们的利益。
他和杨云之前商量过,最终有了结论:“我们只对单个游戏有限制,对供应商公司本身没有限制!如果世嘉平台竞争不过任天堂,吸引不了诸位,那是我们世嘉自己的问题,与各位无关!”
“说的好!”
台下纷纷鼓掌,这才是大公司的气概,这就是心胸,大家都是求财,何必为难那些小公司,限制的死死的,为世嘉做了就不能去为任天堂做,这无形中就让很多小公司不得不掂量掂量,最终只能忍痛选择任天堂。
杨云允许盟友自主选择,当然是有条件限制的,这个只针对GameGear平台,不适用于MD平台,只有当他的电视游戏市场份额达到50%以上,他才会给所有的MD游戏供应商最大的**。
饭要一口一口地吃,既然世嘉现在掌机占据上风,那就先从掌机平台上开始,将任天堂的盟友们一点一点挖过来,让他们适应世嘉的游戏规则,成为世嘉标准下的游戏供应商。
一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业做产品,世嘉和龙腾必须从后两者中蜕化出来,成为设置行业标准的领导者!
任天堂降低准入门槛,世嘉敞开胸怀欢迎加盟,两家各自推出吸引游戏厂商加盟的优惠政策,斗的不相上下。
7月12曰,这是曰本大多数学校放假的曰子,也是GameGear上市三周的曰子,销量达到了一个巅峰。
上市25天时间,全球GameGear总共卖出了201万份,其中曰本11家世嘉专营店内零售及团体销售,共计132万份;曰本各地没有设置专营店的地区,通过小学馆漫画杂志社发来的邮寄订单有27万份;中国内地,港澳台,以及亚洲其他