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第059章 南梦宫与光荣之争(4 / 4)

做出三国的是KOEI,他们在信长之野望大获成功后,很快就推出了三国志游戏,不过销量不太好。去年Namco制作了任天堂FC平台上的第一款三国SLG策略游戏三国志-中原之霸者,去年5月发售,虽然卖的贵,不过深受玩家好评。KOEI醒悟过来,在去年10月推出FC版,是因为迟了半年时间,销量完全比不上Namco。”

杨云清楚了,这两家是死对头,你唱罢来我登场,不是你跟风,就是师傅和徒弟对打,处于胶着的竞争状态。

根据他后世的经验,南梦宫现在看起来销售火爆占据上风,实际上后续只有三国志2霸王的大陆受到好评,虽然经典,并不长久,在PC端后继无力,它家的三国系列不能长久地流传下去。

而光荣就不同了,制作精美,多点开花,隔三差五推出新版本,更有信长之野望,三国志,太阁立志传,大航海时代,真三国无双等耳熟能详的经典游戏,现在被南梦宫压制一头不要紧,等到了90年,光荣三国志就会爆发了,PC端三国志才是脱胎换骨之作!

杨云最喜欢这种情况,两强相争的局面,和现在的任天堂与世嘉竞争多像啊,他心中活泛起来,浑水摸鱼,乱中得利,这是他最喜欢干的事。

杨云问道:“井上,你和南梦宫的设计师有什么私人关系?”

井上严雄有些难为情:“1985年任天堂的嘉年华聚会上,我有幸结识了工藤亚希子小姐,她是南梦宫的游戏策划师,非常敬业,也非常可爱……”

“哈哈……”松本吉野是清楚这个故事的,忍不住笑了起来,给杨云做出简短的解释,那就是井上严雄的单相思,4年过去了仍然没有追求到手,今年来到中国,在他即将断掉念想时,没想到柳暗花明又一村,可能又有机会了。

游戏策划师,相当于是一款游戏的灵魂人物,掌握着游戏开发的核心思想。

杨云突发奇想,如果能将这个女人挖过来,可以大大缩短研发周期:“井上,如果我给你一定额度的资金权限,你能不能让她来中国,加入我们一起创业?”

井上严雄惊讶的嘴都合不拢,渐渐傻笑起来。

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