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第016章 鞠苹姐姐和董号叔叔(1 / 3)

不是说5美元是底线吗?这个底线变得真快啊……

阿列克赛接过纸,看见杨云列出来的这些条件,倒吸一口凉气:“杨!你真认为任天堂的GameBoy销量会超过1000万台?”

杨云咂咂嘴:“1000万台算什么!说不定会更多呢!如果这个条件他们都不同意,那你就拖,他们拖不起!”

一直到2000年,GameBoy销量有1个多亿呢,还不算游戏卡带的数量!要是日本人不接受,任天堂的[百][年][庆][典]就黄了,没有俄罗斯方块的GameBoy,绝对会在北美市场上黯然失色!

阿列克赛觉得很不可思议,杨云提出的这个合同,确实对他们有利,他好好争取争取,而且应该会获得日本人的同意。

分手后,杨云回到国营938厂会见老友,阿列克赛则回到爱德华大厦,通知了任天堂方面。

“内山先生,这是我的新提议。”

“还是分成?唔,按销量分段授权?”

如果包含俄罗斯方块的游戏卡带在北美销量在100万套以内,专利费1美元/套,销量在100-1000万,专利费2美元/套,销量超过1000万,专利费3美元/套。

并且这个分段授权协议,是针对所有的游戏卡,GameBoy和Famicom都可以移植,按COPY份数收费。

这就是是杨云设置的分成底线,确实比5美元一套的方案要便宜很多,差不多让步了50%,不过范围扩大了,打起了整个游戏卡行业的主意。

任天堂的谈判方代表内山竹陷入了沉思,新游戏机上市好不好卖,谁都不知道,根据以往的经验,Famicom在日本国内销量超过300万,在北美也有400万套的销量,超过1000万那是很轻松的事情,GameBoy应该也不会太差。

是Famicom的游戏软件数量有四五百个,可玩性大大超过GameBoy,任天堂公司推出GameBoy,是追求细分市场,主打便携和小巧,因为玩游戏的人就那么多,势必会与Famicom产生竞争。

所以说GameBoy在可玩性上没有Famicom高,又是新产品,它在北美的销量能有多少,谁都说不上来。

如果是100万套的销量,任天堂就要支付100万美元的专利费,超过100万套,他们又得花掉上千万美元,这和他们当初预定的10万美元买断,相差甚远,是比5美元一套COPY的最初报价,少了一半。

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