司就超过100家。但它们也和香港的街机公司一样,大部分公司由于拿不出足够优秀的产品。在不停的倒闭。但这个行业丰厚的利润,又源源不断的吸引新公司加入!
在美国,研发一款街机游戏需要投入一百万万美元,香港的成本稍微低一些,但也至少需要两三百万港币!这意味着香港公司把游戏开发出来后,至少要卖出上千台才可能回本!
而香港的其他游戏公司,不可能有东方游戏公司这样完善的全球销售体系。本港市场太过狭小,他们只能开拓台湾和东南亚的市场来生存。
但这些地方的市场利润远没有欧美市场来得丰厚。如果游戏不是足够吸引人,销量往往不足以收回研发成本。这也是最近不少街机公司不断倒闭的原因!”李轩感叹的说道。
其实还有一个重要原因李轩没有提及。制作街机游戏是需要足够的技术基础的,比如游戏程序员至少要熟练的掌握汇编语言。而港大、中大和理工学院,每年计算机专业毕业生的总数还不到100人。其中绝大部分都被东方电子旗下的各个公司收入囊中,其他公司很难招到真正的人才。
“创业也并不是一件容易的事。其中蕴含的风险很大!正如李生您刚才说的,找准切入点非常重要,比如获得成功的明耀游戏公司!”郑丹锐适时的说道。
“gameboy游戏机从去年上市到现在。总销量已经超过3000万台,占到了整个掌上游戏机市场80%以上的份额。而大部分购买gameboy游戏机的玩家。不可能只玩一个游戏。无论多么有趣的游戏,如果天天玩也很快会厌烦!
所以东方游戏公司每个月都会上市3到5款新游戏供玩家选择。这样算来。gameboy掌机平台每年至少要推出40款新游戏!我们除了自己研发之外,也会支持第三方游戏在gameboy上销售!
如果你能开发出一款好游戏,只需吸引10%拥有gameboy游戏机的玩家购买,新游戏卡的销量就能达到300万份!明耀游戏公司仅仅是开发出了两款新游戏,原先投资30万开办起来的公司,现在估值就已经高达1500万!”
李轩的话语中很有煽动性,似乎成功唾手可得。其实实事远没有那么容易,东方游戏公司对gameboy和fc两个游戏平台上架新游戏的标准,有非常严苛的规定。
游戏质量的评分必须达到3星以上,而这个评分标准是由东方游戏公司判定的,第三方厂商只能选择服从。东方游戏公司为了保证平台上新游戏的质量,对评分在