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第2章 这游戏,能过审吗?(4 / 5)

粗壮的水藻正攀附在一根箭矢上,而那支箭矢正好插在这人的有后背靠肩的位置处。

“(*???*||)”

“抱歉!抱歉!”

秋穆重新将人放到水里,空出了双手将那水藻扯断,这才将人抱上岸。

将其侧放在地上,秋穆仔细地打量了一下这人。

这是一位二十多岁的青壮汉子,穿着一身短打麻衣,腰间挂着一把刀鞘。

秋穆双目微亮,这至少是个习武之人。

他立马探了探对方的鼻息。

还有微弱的呼吸,活的。

可这伤,一箭穿胸啊!

只能说这家伙命真硬。

不过从他现在这状态来看,若是得不到救治,要不了多久就会嗝儿屁。

村子里没有郎中——以前没有,现在更没有。

据说距离江安村十公里外的槐树镇上有郎中,可这家伙估计很难坚持到那会儿。

忽然,秋穆心头一动,打开道具编辑界面。

迅速输入一组信息:

道具名称:疗伤丹

道具外观:直径5mm蜡封药丸,色泽灰色。

属性描述(面板属性):一种治疗外伤的丹药。

功能及数据逻辑描述(后台):以标记人物伤情为参考,1个时辰内伤势完全康复。

“完成”按钮亮起,秋穆大喜。

说明这疗伤丹可以具现出来。

反手便是一点。

“经分析,每具现一枚该道具需要活力值500点。是否确认?”

秋穆大张着嘴:你特么逗我呢?怎么不去抢啊?

吐槽归吐槽,秋穆无法改变系统的规则,只能适应。

于是,秋穆将这个名称改为“极品疗伤丹”,确认之后又重新编辑了一种“初级疗伤丹”,其他描述不变,只是将完全康复时间改为了1个月。

具现一枚初级疗伤丹需要8点活力值,在他接受的范围之内。

不是秋穆不想将时间改得更长以节省活力值,而是他发现当疗伤时间超过一个月后,系统便提示“不符合世界规则逻辑”。

忍着心疼,秋穆将刚具现出来的初级疗伤丹塞进了这个青年汉子的嘴里,

随后他看了一眼尚且插在肩头的箭矢。

箭头都已经从前胸穿出。

“对不住了!”

折断、拔出……

“啊……呃!”

论疼痛的威力,可以将一个半死的人活生生痛醒,然

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