“我要锻造。”陈叶说。
“想怎么做,小伙子!”系统说。
“具体来说是融合。”陈叶说。
他查看了库存并选择了食灵魔的灯笼。
【旧焰灯笼】。
灯笼赋予了显着的耐火性,足以完全抵消陈叶对火的弱点。
它还为陈叶提供了火属性法术的加成,但他无法学习任何东西。
然而,通过将灯笼与某些材料融合来升级它,可以改变灯笼的属性以更好地适应陈叶。
“将【阿佐斯之眼】融合到【旧焰灯笼】中。”陈叶说道。
“知道了!”
系统收到两个球体,一个包含紫色阿佐斯之眼的图标,另一个包含灯笼的红色和橙色图标。
他将球体堆叠在一起,然后用手一击将它们砸碎。
【阿佐斯之眼】+【旧焰灯笼】=【诅咒之眼灯笼】
不同于从头开始制作武器和装备,将现有装备与材料融合产生的可变性要小得多。
例如,如果陈叶获得了火蝾螈的皮肤,并且他想将其与他的死神披风融合,那么他几乎可以%确定自己会获得额外的火焰抗性。
唯一的缺点就是物品最多只能融合三次。
【获得诅咒之眼灯笼】
【级别:罕见+】
【数据:+魔法
+活力
+调和】
【效果:
旧焰护身(被动)佩戴者受到所有火焰类型伤害的一半伤害。
观察者之眼(被动)任何被该物品显示或瞄准的亡灵都会不断获得减益效果,降低对诅咒类型伤害的抗性。减益效果最多叠加十次,需要在这种光线下的总曝光时间为秒。该减益效果会在该亡灵逃离物品的光亮后持续三秒,此时层数会迅速衰减。此外,任何遭受此减益的亡灵都会显形,防止他们进入隐身状态。
被诅咒者的凝视(主动)该物品中的眼睛完全打开,射出一束毁灭性的光,造成强烈的崩解伤害,并有%的几率立即杀死。
受影响亡灵的活力越高,他们对这种即死效果的抗性就越高。
如果此技能影响了一个施加了层观察者之眼被动的亡灵,除非受影响的目标拥有至少的活力,否则它肯定会立即死亡。如果他们拥有超过的活力,仍然会被残废,失去身体的一部分并受到重大伤害。】
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