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第三千四百四十二章 TO剥壳凹槽:我,吴凡,打钱(4 / 5)

晃晃的白天里,忽然多了一轮弯月,恍惚间,这轮弯月仿佛连闪七次。

镰刀的快,身体的慢,形成了鲜明对比,弯月散发出的森森光芒,照亮剩余巴尔仆从的丑陋惊愕的面庞。

打当头的被弯月所切割的巴尔仆从,身体飙出一道高高的血线,无力倒下。

下一瞬间,原本极慢的身体,忽然行动鬼魅般移动起来,那轮弯月,或斜,或平,或圆,瞬间在密集的仆从当中穿梭而过。

没有怒吼,没有惨叫,亦没有激烈的金属碰撞,只有噗噗噗数十声倒在雪地上的闷声响起。

转眼间,由两只头目率领的一个中队的巴尔仆从,已经全灭。

嗯,视觉效果不错,不愧是耍帅第一武器。

经过多年的修炼,虽然不敢说已经达成了十八般武器精通的目标,但也算将几样武器练出了花,毫无疑问,镰刀是这几种武器当中最秀的武器,不管怎么说,反正比长矛标枪什么的是好多了,必须的。

别觉得奇怪,镰刀是属于长棍类型武器,你敢信?我都想在上帝的脑子里掏一掏,看能不能掏出点屎黄色的东西。

至于刚才的招式嘛,很简单,野性狂暴+狂怒而已,通过狂怒的瞬间七次攻击,一次就可以将移动速度和吸血百分比叠加满,当然,其实四次就已经够了,而且吸血也没啥用,因为我根本没耗血。

简而言之,用在这些巴尔仆从身上,浪费了,不过看在可以速战速决的份上,无所谓。

这些天,忽然觉得以前被忽略的野性狂暴和撞槌很好用。

当然,也不能说是忽略吧,主要是没办法花太多时间在上面修炼,这两个技能很强大,这一点我也是知道的。

只不过在考验世界里,忽然发现,艾玛,原来比自己想象的还好用。

尤其是配合上狂怒这个技能,瞬间就可以将聚气叠加到很高的程度,刚才说了野性狂暴,现在说说撞槌,撞槌的聚气可以叠加伤害,是个越战越强的技能,只不过每次只能叠加20%,速度较慢,但配合上狂怒,只需要两次就能达到最高伤害加成。

只可惜,撞槌叠加起来的伤害,只能作用在普通攻击上面,没办法作用在技能上面,这就有点鸡肋了,不然的话,当初我早就修炼撞槌,然后在撞槌叠加高达数倍的伤害加成下,施展一击四重焰拳,那还不原地爆炸?

正以为这一点现实限制,撞槌的作用大大降低,只不过我很期待,若是将它彻底大统一融合以后,能不能叠加到技能上面。

加仑的答案是,可

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