一样,根本就不炸。
真正起作用的属性其实只有火炮的射和数量。你大炮多,就可以在短时间内射更多的炮弹,而射高也是一样的效果。
但是,很可惜的是,美俄联合舰队的战舰虽然吨位很大,舰炮口径也很大,但他们的舰炮数量却完全比不上身边不到他们五分之一大的木头战舰。
风帆时代的战舰使用的是多层甲板布设火炮,而且每一层都装有一大排火炮。现实中的那些早期风帆战舰都可以拥有二三十门火炮的单侧火力,更何况是游戏里。
游戏里因为各种魔法的存在,加上还有很多硬度堪比钢铁的魔化植物可以代替普通大树提供级木料,所以某些风风战舰的体积比现实中的那些所谓大战舰要大出好几倍,单侧装备火炮二百门以上的风帆战舰几乎每个行会都有一两艘。甚至于有些大型行会还会有那种级大帆船,一侧的火炮数量就过五百,那火力绝对吓死你。
但是,现代战舰讲究中轴线布局,并且要统一火炮口径,所以除了三到五座主炮塔之外,剩下的副炮数量就没几个了。迷雾舰队的幽灵战舰虽然不是那种能带着一千门火炮到处跑的怪物级帆船,但单侧火力依然相当可观,基本上每艘船的一侧都会有至少一百五十门火炮。而对面的美俄联合舰队战舰单侧的炮管数量通常不会过五十根,也就是说,论火炮数量,幽灵战舰其实是那些打他们五六倍的大型战舰的三倍多。
当然,现代战舰至少有个东西很牛叉,那就是自动装弹机。所以美俄联合舰队的战舰的在大炮的射上占优势,平均幽灵战舰这边的火炮开两炮他们就能开五炮。但是,这个射优势并没有办法完全抵消炮管数量的弱势,结果就是美俄联合舰队的玩家最后竟然惊恐的现己方战舰和对方谨慎对撸竟然打不过人家。
“不带这样的吧?”看着身边起码中弹一千多的幽灵战舰,美俄联合舰队的船员几乎要崩溃了。这一千多炮弹之中有八成半都打了水漂,啥也没打中就直接大水里去了。剩下的一百来虽然有命中目标,但因为只穿不炸,所以除了把对方的船身打得千疮百孔的之外,基本上也没啥效果了。更气人的是幽灵战舰这东西本身就不科学,它压根就不是依靠水的浮力飘起来的,而且完全不遵守任何的物理定律。即便是船底打成筛子,照样是滴水不漏,该怎么飘还怎么飘。桅杆打断了也是航不减,逆风航行一点不见慢,就算是机动船顶风航行也多少受点影响,这些家伙挂着个风帆居然可以在顶风航行的情况下比机动船还快,你说这上哪讲理去?
最后,让美俄联合