的问题。正好他们也想甩掉鬼手信长。不想和他一起。所以干脆用守护长枪,直接飞了出去。
鬼手信长也就比松本正贺他们晚了三十秒进入任务空间,结果进来之后就发现松本正贺他们连人影都不见了,无奈的他只能召唤出自己的坐骑按照之间的路线追了过去。可惜。他的坐骑也就是普通玩家之中比较好的坐骑。和长枪完全没得比。想追上是绝对没有可能的。
鬼手信长这边在奋力赶路的时候,外面的防线却是真的岌岌可危了。因为混乱与秩序神族用各种借口撤出了战斗,加上红月暗示一些本方的高层玩家主动退让。战斗很快就出现了倾斜。不过因为我们这边有很多不知情的玩家真的是在拼命。所以日本玩家并没有感觉到什么,只是觉得他们终于在松本正贺的带领下击溃了我们的防线。
防线这个东西就跟鸡蛋壳一样,没碎之前其实也满硬的,但是一旦破了,就会失去结构强度,变得更加脆弱。一个完整的防线防御力非常惊人,但只要这个防线上出现一个小洞,那整个防线都有可能因此完蛋。日本玩家现在就是觉得他们终于打破了我们的鸡蛋壳,所以我们这边才出现了抵挡不住的情况。
红月看任务已经差不多了,干脆就装作力战不止,也退了下来,然后剩下的最后几个混乱与秩序神族也纷纷撤退,剩下的一群玩家虽然殊死抵抗,但真的是寡不敌众,尽管杀了不少日本玩家,但是任务入口那边却是大量的日本玩家不断的涌进了任务。
松本正贺他们进入任务之后很快就联系到了我们这边,通讯器在任务空间内还是可以互相通话的。我们在听到松本正贺他们进入任务之后就开始继续向前。根据我们的推测,现在系统肯定对那边的那群萝丝女王做了一定的调整。虽然因为我们已经看到了那群萝丝女王,系统不会改变已经被看到的东西,也就是不会回收这些萝丝女王换成别的较为弱一些的生物,但是,因为我们这边和日本方面的人员实力总数对比出现了变化,所以任务难度必然也会跟着变化,只是这种变化却是用别的方式去弥补的。
当我们重新回到之前金币被吊起来的地方的时候,那群萝丝女王果然是还在那里,只是……她们居然正在跟一大群火晶兽混战。
“原来是用这种方式调整任务难度的啊。”看到这些火晶兽之后克里斯蒂娜和我们就全都明白了任务难度是怎么降低的了。
火晶兽虽然也是一种野生怪物,对玩家并不会表现出什么善意,但是这些家伙又一些固定的生活习性是不会变化的。
首先,火晶兽