程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的。也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要多很多。所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰。
反过来说,用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹玩意了。战斗结果虽然有时候能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万五千水晶币进去。这还是和鬼手信长战斗。虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至少他也算是个人物了。要是碰上更低级的或者是那些非人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶币。这绝对是我花不起的消耗。
考虑到这种消耗量,这个技能真正能派上用场的时候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了。在这种情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果吗。
虽然限制超级多,而且只有三十秒时间。确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制条件了。
英雄模式真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式。
首先,英雄模式的第一条效果就是——无敌。没错,就是无敌。三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用。
当然,虽然这个无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所以也不算多么不能接受的事情。不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样。
绝对屏障这个技能启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之外还可以在身边再保护两到三个人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进去。但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活动的。如果敌人在我身边自爆,虽然绝对屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能都一起屏蔽掉的。事实上绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的。就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世界的联系被割裂了一样。在这个世界的运动,对屏障内的我来说根本就毫无