时不怎么用,但现在这种体能跟不上神经反射的情况下。我也就只能玩微操了。像是刚才这种擦弹模式就是微操的最高境界。面对敌人的攻击。我可以不进行大范围的闪避,只要确认避开了对方的攻击路线就可以了,而这种最小幅度的闪避动作就是所谓的擦弹。意思就是擦过敌人的子弹而不被命中。
当然,这种技巧在现实中很难做到,多半都是运气居多,也就只有我这种思维反应速度超出人类正常水平的生物才能做到这种事情了。不过,即便是以我的神经反射速度,这种动作也依然是相当危险的,因为你需要判断敌人的攻击范围。不要以为对方一剑刺过来你不被剑刃碰到就是绝对安全了,《零》中的很多武器都是有魔法属性的,还有的是使用者自己带有某些属性,反正就是那些武器的攻击范围往往比它的实体体积要大一些,而这种多出来的部分就可以称为剑罡,如果将这种剑罡甩出去,那就是所谓的剑芒攻击。正因为游戏内有这种属性的存在,所以我们实际上是没有办法精确判断敌人的武器攻击范围的,只能根据能量感应和自身的经验去猜。要是在正常战斗中,猜错了问题倒是不大,毕竟剑罡的范围一般都不大,但是在这种擦弹模式下就很危险了。一个不好躲过了对方的武器却没有躲过武器外面的那层剑罡,那可就麻烦了。
尽管这种擦弹行为很危险,几乎可以说是在刀尖上跳舞,但对付这些敌人我还是可以比较准确的控制自己的擦弹风险的,所以前面这个家伙的攻击直接就落空了。我不但没有大范围的闪避,反而因为只是错开了剑刃的攻击范围而一下就冲到了他的面前。没有等他反应过来,我就直接一个铁山靠将那家伙给撞飞了出去,紧跟着就是一个神龙摆尾一脚将绕到侧后方准备偷袭我的那个家伙给揣进了我们的防护圈中心。
金币和克莉丝蒂娜正在这里等机会,看到我突然踢进来一个敌人当然不会放过这么好的机会。金币上去就是一剑捅穿了那家伙的肩胛骨,然后反手将其压到了克莉丝蒂娜面前?ahref="http://www.9txt.net"target="_blank">www.9txt.net死蛩康倌榷饕埠芸欤苯幽贸隽瞬惶S玫哪潜ńU兆耪饧一锏暮竽陨拙驮讼氯ァK淙环ńF涫挡皇怯美锤穸返模舛鞅暇褂屑猓怨セ髁共淮怼W钪饕氖钦馐歉銮岵奖砩现挥衅ぜ祝源巧斗阑ざ济挥校哉庖幌滤忱恢战岬袅恕?br/>
“哈哈,我可以用魔法了。”干掉了这个敌人之后克莉丝蒂娜立刻兴