喷发,而这个具体威力得看该地区的火山活动情况。要是在一片根本没有岩浆层的地方丢下岩浆弹,有可能最后啥都不会发生,而如果是在富士山这样的火山活动密集区……反正很要命、很惊人、很灾难。
“快跑快跑,都别看了,快跑啊!”队伍后面几个反应快的人大声叫喊了起来,其他人也是如梦初醒一般的赶紧转身就跑。这么大的熔岩柱,它是不可能一直飞到太空中去的。飞起来的熔岩最后还是要落下来的,而这些东西上去的时候方向很统一,可下来的时候那就未必了。日本玩家生活在日本这个火山之国,对熔岩这东西实在是太熟悉了。他们很清楚这个巨大的熔岩柱一旦动能耗尽开始下落,等待他们的就将是漫天飞舞的熔岩飞弹,他们唯一能做的事情就是赶紧跑。只要能在熔岩弹落下来之前跑出覆盖范围,那就没事了。而要是跑不出去……那也未必就是个死。下落的熔岩弹虽然密集,但也不会把所有地方都洗礼一遍,总有些空隙存在。所以理论上讲就算站着不动,也有可能带最后都毫发无伤。只是这种时候通常是没人敢于去尝试自己的运气的。况且即便是跑不出覆盖范围,只要远离一些火山口,被砸到的概率也就会相对下降,毕竟熔岩的主要落点还是火山口附近,越远的地方密度就越低。
日本玩家们的亡命奔逃多少总算是起了些作用,那飞射上天的熔岩流最终下落的时候虽然声势惊人,但因为日本玩家跑的比较及时,所以最终伤亡倒也不是很大。这个伤亡数字因为我们早就做过预测,所以并没有太大意外。不过,现场倒是有件事情挺让人意外的,那就是被我们种下了一枚熔岩弹的富士山区居然又变成了一座大火山。
原本富士山区是只有富士山这一作火山的,但是因为之前我们的攻击,富士山被彻底摧毁变成了一个大坑,然后在原本的富士火山口周围形成了一圈小火山。但是,因为我们的岩浆弹在原本富士山的位置又重新开了一个火山口,而这个火山口在喷发的时候震裂了周围那一圈小火山,于是现在这些小火山和中央新打开的火山通道融合成了一个巨大的莲花形火山口。这个火山口的直径已经超过了七千米,比原本的富士火山口要大出好几倍不止,而且,因为此地区的地壳本身就不是很稳定,亡灵们的熔岩弹一次性射入地下太深,以至于熔岩喷涌的时候连带着将附近的地面也顶了起来。其结果就是富士山区非但没有消失,反倒是比我们来之前扩大了n多倍。当然,虽然面积扩大的,但是短时间内日本玩家是肯定没法回来玩了,因为现在的富士山区基本上就是熔岩的天下,到处都