就是因为城市里灯光太亮,根本就看不见他们。”
女娲道:“两位只说对了一半。从我们已知的情况看,强电磁场可以消灭这些鬼魂。现代社会中的高压电线、雷达发射的雷达波、微波炉的电磁辐射、大功率无限转播台附近的强电场,这些东西对鬼魂应该都是致命的。所以不光是能看到他们的黑暗环境少了,鬼魂本身的数量应该也下降的很厉害。甚至于太阳风引起的强磁干扰对他们也很危险,所以这些鬼魂无法永久的停留在世界上,不然的话这个世界死了那么多人,早就被鬼挤满了。还有一点,好象不是每个人死后都会形成这些鬼魂,他们的形成应该也是存在特定环境要求的。而且我已经推算出,死亡时高度集中的思想应该就是形成鬼魂的重要条件之一,所以才有冤魂的说法,因为那些人死的不甘心,死亡时思维比较活跃,电场强度高,比较容易形成鬼魂。不过传说显然是经过加工的。至少冤魂复仇这种事情应该不存在。”
“你怎么知道?”
“要复仇起码要记得仇人是谁才行吧?这些鬼魂抓来这么长时间了,我观察到他们好象只有基本的生物本能,知道躲避伤害和获得生存必须的资源,却没有更高级的智慧表现。至于攻击人类,好象纯粹是为了获得生物电场的补充,不是真的因为跟谁有仇。况且就算真有仇他们也不记得,不可能去报仇的。”
“说的也是。”
对于这些鬼魂的形成原理和一些特性的研究一时半会也结束不了,不过既然没有安全问题,我也不用在旁边看着了。黄忠全权接手研究项目,我则带着魔宠们重新上线,那个能破除神力压制的任务还没看完成呢!
上线之后重新打开卷轴仔细的看了一遍。卷轴上的内容到是很简单。标题下面只写了三样东西:任务内容提示、限制要求、完成奖励。
完成奖励就是得到一块神力宝石,将其镶嵌于任意物品上之后,持有该物品者就可以获得解除神力限制的能力,但该物品丢失将导致神力限制同时转移。不过我有系统奖励,只要不是我故意扔掉或者交易出去就不会掉落物品,所以不用担心这个问题。卷轴中还提到任务过程中有一些不确定奖品,但是没有详细说明,只说有这么一些随机奖品,没写具体是什么。
限制条件方面只有一条,就是只能由一名玩家去完成任务。也就是说谁完成无所谓,但是只能去一个人。不过补充提示说执行任务的玩家所拥有的召唤生物可以参加,但不得雇佣其他类型的npc帮忙。
任务内容方面就是寻找奖励中提到的那枚神