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第一百九十章 死海(9)(2 / 4)

我,不死! 蒙戛亚 3433 字 2024-02-04

是舍不得我们吧。”

“嗯。”

“别这样,怪肉麻的。”

“到那边去的话就要搬家,我有很多重要的东西都在这边,而且不方便转移,留下我又舍不得,很烦啊。”

“其实,我最近也要离职了。”OUNE前辈毫无征兆地来了句。

“诶?”

“有家公司想挖我过去,我同意了,大概下下周就会走了。”

“那公司靠谱吗。”

“嗯,我有个朋友就在里面,我也是他介绍的。”

公司里和我关系最近的两人都要走了,我是不是也该走了?怎么可能走得了啊。

我不像八云是二流大学的高材生,本身能力出众,也不像OUNE有着多年的工作经验,而且还有朋友介绍,没有任何特别之处的我,根本就没有随便换工作的资格。

他们都没有提只有我还留在原地的这一事实,随随便便地就将话题又转到了别处,仿佛刚才的谈话也只是我们普通的日常谈话之一,我全程都只是静静听着,一言不发。

下班了,OUNE前辈先一步离开了,在只有我和八云的街道,他突然又问起我游戏做得怎么样了。

我回答大致框架弄好了,目前在弄美术。

他问能不能发他个先行版玩玩看,我说可以,等几天我再优化一下。

结束谈话后,我们各自回到了自己的家,我如往常一样打开电脑,打开游戏制作引擎,打开工程项目,开始忙活今天的额外工作。

如果这算工作的话,我好像已经快连续一年每天工作十六个小时以上了。

真亏我能坚持到现在呢。我自己都感到有些不可思议。

调试已经用AI做过了,只要把玩法和目标告诉给AI,它就会自己帮你测试BUG,还会给出产生原因和修改意见,一些大型AI甚至已经可以在玩家即将碰到BUG的时候就演算出来,并提前进行修复,当然,我所在的公司肯定是用不起这种东西的,不然我也不会每天吭哧吭哧地修BUG了,至于我所做的这种小游戏,用最便宜的AI随便跑几下就够了。

游戏制作到这,也差不多该安排结局了。当然,结局早在一开始决定好了,CUBE经过重重艰难险阻,终于打败了最终的高模BOSS,如愿以偿的只当一个CUBE,一个不被改变的CUBE。BOSS一死,游戏就开始播放结尾CG,一个美术点一个CUBE点了几下都没有反应,然后直接将这个CUBE删了又重新创建了一个,最后,画面结束在了鼠

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