突厥弓骑兵的箭射中,但是却也没什么大不了的。
或许正是因为是第一波的攻击吧,哪怕这些突厥弓骑兵跑出一朵花来,他们的攻击对玩家也造成不了什么威胁,赶到程度比较轻松后,城墙上的玩家们也松了一口气,开始对着下方进行反击。
他们各种技能频频出手,间或还夹杂着普通攻击,霎时间就是漫天的箭雨往城墙下方落去,在反击刚一开始的时候,还站在城门处的一些近战门派玩家就发现,他们已经开始获得经验值和战功值了,这是因为他们所在的团队当中,有城墙上的远程门派玩家所导致的,他们团里的远程玩家如果运气好,击杀掉了突厥弓骑兵,那么由于团队的分享,下方的近战门派玩家哪怕现在还没有参战,也一样能获得的击杀奖励的。
只不过,他们获得经验和战功值奖励,目前都很低,城墙上的远程玩家击杀一个突厥弓骑兵,整个团里面的人只能分到1点战功值以及很少的经验而已。
不过玩家们并没觉得有什么不对,团队里面就是这样,不是看质量,而是看数量的!
此时的玩家们,已经脱离了之前的茫然,战斗欲望已经被激发起来了,暂时还无法参战的近战门派玩家,也变得有些跃跃欲试,急不可耐起来,就等着等下城门一开,他们就要冲出去杀敌了。
除了玩家们的攻击以外,系统的NPC士兵,也在参与攻击,不过就像莫剑之前所猜测的那样,军队的实力比较羸弱,城墙上面,混杂在玩家人群当中的NPC,数量可能只有一两千这样,攻击的时候,不但速度慢,而且伤害也不高。
看样子,攻击的主力还是要看玩家们这些江湖武林人士了……虽然突厥弓骑兵由下往上的射击,导致弓箭的攻击力减弱,但是城墙上面的玩家还是有那么一些倒霉蛋,躲在缝隙里面都会连挨好几箭的家伙存在,这些人被攻击后,很快就被干掉了,不得不从复活石中复活以后赶回来,才能继续参战。
假如说这烽火边陲活动中,玩家可以一直不停复活起来参战的话,那守住山海关肯定就是没有问题的,但是很遗憾的是,当有玩家阵亡之后得到系统提示了,才惊讶地发现,在这战场当中,玩家的阵亡次数是有限制的,阵亡次数一旦达到十次,那么玩家就会被系统强制送出战场。
与此同时,每个玩家的每一次阵亡,都会削弱自己这一边的NPC士兵的士气!同时增长突厥那边的士气!
这NPC士兵的士气,是可以查看到的,初始的时候,有一百万的士气值,士气值会影响这些NPC士兵的战