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485 反向波与高射水炮(3 / 11)

认为,恐怖利刃的发力期太靠后,而且弱势明显,他们如果能拿到飞机小精灵,他们是有把握拿到优势的。

至于胜负,那不是BP就能解决的事情,能拿到优势就足够了。

看见这个画面,芦苇忍不住微微皱眉,思索着QG能做的BP反制。

TB确实不好处理飞机小精灵,毕竟这两边都是推进英雄,那显然是谁发力早谁优势。

那,选个PA去爆杀?或者选个敌法去拉扯.?

感觉都不太好。

下一秒,QG已经替他做出了选择。

QG前两手,直接锁定了水人和船长,将这双核直接确定下来!

水人打飞机,双方的大哥丝毫不怂,在第一轮BP,就确定了自己的选择。

至此,本局基调基本确定,比赛直接就变成了双方大哥位的节奏比拼!

后续,双方顺势补足阵容,OG选择用斧王来对抗水人,QG则是反手掏出一手经典大屁股,突出一个混字。

双方比赛很快开始!

在开局对线层面,QG三路其实都不算好过。

中路短手打长手,劣势路正常劣势,优势路也因为水人一级羸弱的原因,前两级讨不到好处。

当然,这只是理论上。

DOTA2,总是个人能力大于理论。

陈冬青稍稍卡了卡兵线,让兵线交接的位置更靠近自己的塔前,这样可以让他补刀变得更安稳。

紧接着,陈冬青学了二技能,和Ceb展开兵线之间的斗智斗勇。

水人这个英雄其实很特殊,也很复杂,他可以说总共有六个技能,甚至用简单的话语都难以概括。

一技能很简单,一个突进技能,化身一道无敌的水波向着一个方向位移,打出AOE伤害。

这个技能就是反向波的灵魂.这个技能对线不太重要,一般用来刷钱和团战,所以一般三级甚至四级才会学。

二技能就复杂了,学了以后会获得两个技能,名字都叫【变体打击】。

一个敏捷版是直接对敌人造成伤害,敏捷越高伤害越高,一个是力量版,直接击退并眩晕敌人,力量越高眩晕时间越长。

这两个技能独立计算CD,但相互之间有三秒的释放间隔,也就是不能连着丢。

陈冬青一级点了这个技能,等于是直接将两个技能握在手中,他思路相当清晰,先是直接喊xNova集火对面的远程兵,等小兵残血的前一瞬间,陈冬青就直接一个【变体打击(敏捷)】朝着小兵

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