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480 什么叫了如指掌?(2 / 10)

,团战能力顶级,是后期Carry的代名词。

如果让这个英雄发育到强势期,那比赛也就是一个大招的事。

但问题在于.她太后期了。

她甚至后期到,刷钱启动装备都要憋五千多块!

五千块钱,如果换其他的C位,或许都可以开杀了。

但在幽鬼这,那也才刚刚开始刷钱而已。

就这么恐怖。

而且这英雄对线极度羸弱,没控制没爆发,完全没有任何主动权,甚至补刀都费劲!

后台,OG众人都被逗乐了。

疯了吧?

在VP选出如此强势的34组合的情况下,你一号位点个幽鬼,是否有点太不知天高地厚了?

真就无脑拖后期玩啊?

这一手幽鬼点出去,基本上这把比赛的格局就确定了。

这把比赛可以正式改名为【幽鬼保卫战】了。

只要QG能把幽鬼保住,那比赛就能拿下。

如果保不住,那就寄,没有任何别的情况,胜负手就在这一个英雄上。

但此时的OG众人对此倒是门清,他们直接就给QG下了死刑。

寄了,下一把了。

你拿头抗住压啊?人家后手点个蓝猫,不是追着杀你一整局?

双方BP你来我往,阵容很快确定!

VP后手果然点出蓝猫。

而QG这边,选择的是用凤凰来搭配幽鬼。

凤凰这英雄倒也没别的,就是一个数值高,作为一个五号位他没有控制,只有高额的伤害和奶量,以及一个一旦落地就要毁天灭地,所以导致对面不得不优先来处理他的大招。

光靠技能数值和大招的自带嘲讽效果,他就拥有优秀的对线能力,或许能帮助幽鬼大哥度过孱弱的前期。

很快,比赛开始。

陈冬青操刀幽鬼买好出门装走出泉水,在赏金符的符点站定,而后顺便看了看自己的技能。

幽鬼这英雄为什么后期强,主要就在于两个技能。

一个是三技能【折射】。

这是个被动技能,效果简单粗暴:在满级以后,幽鬼所受伤害减少22%,并且将这部分伤害折射给1000码范围内的所有敌人。

(图片里满级后的数值是20%,TI8是22%,我查过,技能就是我描述的这样,其他的词条都不用管,都是后来的机制。)

有一种纯粹的数值的美。

光是满级后22%的减伤,就已经是一

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