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第0132章 迷宫丛林(2 / 3)

率高,对于三个人的小队形式而言,不论是打金还是收集装备,效率反而比其他地图要高一些。

也许有的人会觉得这里有所矛盾,难以理解。

刚刚不还说大公会的玩家都选择其他地图刷野,就是因为“迷宫丛林”的效率低嘛?

怎么现在又变成了三五人小队的效率高了?

很简单。

大公会的刷野小队,人数至少也在二十人以上,甚至是公会的专业刷野队伍的话,人数还要更多一些,一般都是三十起,到五十人为限。

倒不是说大公会拿不出更多的人来,而是任何一个怪物地图,同一时间所刷新的野怪数量都是有限的,这就决定了刷野小队在同一时间能够拉到的怪物数量也是有限的。

既然怪物数量有限,那么怪物的总血量就是有限的。

怪物的总血量有限,能够承受的伤害就有限。

怪物能够承受的伤害有限,那么击杀这些怪物所需要的时间上限,就是固定的。

一旦人数超过一定的数量,所能造成的伤害就会溢出,可实际上花费的时间还是一样,这样就造成了伤害的浪费。

而人数增多,大家所分配到的经验数值就会减少。

伤害浪费,获得的经验值还减少,这样的情况,就是效率的变向降低。

所以,队伍的人数数量,都会有一个最高效率的峰值。

这就决定了人数受限。

另外,同样最优的队伍配置,在不同的地图之中,刷野的效率又会不同。

比如一支经过演算的最优配置队伍,在其他的地图上刷野,十分钟每个人都可以获得五十万经验,可是把这支队伍放在“迷宫丛林”,十分钟所能获得的经验值,很可能就只有四十万甚至更低。

那么请问,正常人是会选择五十万的地图,还是四十万的?

“迷宫丛林”中怪物的爆率虽然比其他地图高出一些,但是综合起来看,这点优势就是微乎其微。

那么自然而然的,“迷宫丛林”就会被所有人所放弃,成为荒无人烟的“鬼图”。

可以说,张可可他们也是运气不错,恰巧接到了这种难度不低的材料收集的任务,否则的话,这第一只世界BOSS,只怕是会怎么样刷新的,就怎么样消失……

“丛林迷宫”,显而易见,四周自然是一片丛林。

不过让玩家们不愿意来这里的另一个原因就是,这片丛林之中因为全部都是蜘蛛的缘故,到处都是浓密的蜘蛛网不说,地上更是密布着各

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