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56.出色的指挥(2 / 3)

“-103!”

“-97!”

“……”

虽然伤害数值平均都在100以下,但偶尔也会出现一个高额暴击,再加上同时造成十五次伤害,总合也有一千多,占了【深渊暗影魔狼人】总血量的五分之一到六分之一,也算是积少成多。

“所有法师,技能全部都往前面两座木桥那头砸!”

“蓝药给我当水喝,别舍不得,等过了副本,公会给你们补贴!”

众所周知,法师的技能相当耗蓝,而像眼前这种场面,那技能就跟不要钱似的往【深渊暗影魔狼人】的兽潮中砸,蓝量更是下降的飞快。

而法师的技能效果,可就要比弓箭手的绚烂的多。

火墙、暴风雪、水龙柱、雷电……

十个法师几乎涵盖了所有的转职,有雷系、水系、火系、风系……

而不同法系的法师同时朝着一堆【深渊暗影魔狼人】里丢技能,那视觉效果比看3D大片还要过瘾。

而法师的AOE技能伤害,可就比弓箭手的要高的多的多了。

在一、二两座木桥的桥头上,【深渊暗影魔狼人】脑袋上的数字,都是两三百多的往下掉,十名法师的伤害加在一起,一头血量5500的【深渊暗影魔狼人】,血条登时就会减少将近一半!

至于为什么要让弓箭手和法师分开攻击,除了要给每座桥头减少压力之外,更是为了合理的分配伤害。

但凡玩过类似游戏的人都知道,玩家能够造成的伤害,除了物理,就是魔法,还有一部分游戏里会添加真实伤害,但实际上归根结底,它也还是无法脱离这两种伤害的范畴。

正因为玩家能够造成的伤害只有两种,那么相对应的,怪物和BOSS也会拥有护甲和魔抗这两种属性。

有一些特殊的怪物,会偏向护甲过高或者魔抗过高,这个时候,也就需要相对应伤害的职业来应对。

比如,法师的技能都是魔法伤害,那么遇到护甲高但是魔抗低的怪物,就可以多用法师的技能攻击打伤害,而遇到护甲低但魔抗高的怪物,就可以用技能多为物理伤害的弓箭手来打伤害。

这里,也是差不多的道理。

虽然【深渊暗影魔狼人】的护甲和魔抗都比较平均,但是有一点千万不能忽视。

那就是第一和第二两座桥头进行拉怪防守的,都是战士和圣骑士,这两种职业的技能伤害多为物理伤害,所以就需要能够造成魔法伤害的法师在后面进行伤害均衡。

同理,

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