“打怪升级!懂了!”
周宣了然。
能练级就好。
他别的没有,浑身上下只剩肝。
只要可以练级,绿毛虫也能给你整成裂空座。
“哩~?”
另一边。
等级提升一倍,小火龙看了看爪子,发出疑惑的叫声。
好端端的,怎么忽然感觉自己充满了力气?
“放心,没问题的,我等你进化成喷火龙那一天啊,小火龙。”
“哩!”
小家伙气势满满。
“好,很有精神!”
周宣看向晕厥的小拉达。
他可没有兴趣去培育。
图鉴已经完成,这只小拉达的使命也结束了。
也不用担心它会遭遇什么危险。
用不了多久,这只小拉达就能苏醒。
这个世界。
精灵与精灵之间有一种人类无法理解的法则。
那就是:精灵不管遭受什么样的攻击——只要对方也是精灵——它都不会死亡。
就拿这只小拉达来说。
哪怕刚刚攻击它的是一只天王级别的喷火龙,小拉达也不会被烧死。
唯一的结果就是陷入晕厥。
只要没有后续伤害,两分钟后它便可以醒过来。
醒来后能吃能喝,活蹦乱跳,最多就是暂时丧失体力,无法继续战斗。
人类把这种状态叫做‘濒死’,或者‘战斗不能’。
‘濒死法则’是训练家之间展开精灵对战的基础。
如果没有濒死法则。
那么。
任何一场战斗都有可能造成精灵死亡,这就非常恐怖了。
如今世界各地精灵对战盛行,甚至还有全球规模的奥林匹克精灵巅峰赛。
这一切的一切,都建立在“精灵丧失体力会陷入‘濒死’,而不会直接死亡”这条法则之上。
不过需要注意的是。
当精灵陷入‘濒死’后就不能继续攻击了。
这时候若继续攻击,那便是真实伤害!
所以。
精灵对战中,裁判至关重要。
一旦某只精灵陷入濒死,裁判需要立即做出判决,暂停比赛。
不然该精灵轻则受伤,重则丧命。
除了裁判,训练家之间也会注意分寸。
比如强烈的技能碰撞后,在视线不清楚,不确定对方精灵状态的情况下,训练家通常会停下来观察,而不会