模板融合度百分之九十。
说明陈绪和巅峰的奥尼尔还有一些身体素质上的差距。
这些灰色的区域,就是差距。
摄氧量,影响耐力,使用胜利点数进行提升,最终达到,区域变成绿色,就可以提高融合度,直至百分之百。
陈绪又点开技能面板。
这里有一个非常详细的技术面板。
百分制。
涉及到投篮,传球,篮板,战术跑位,挡拆等很多选项。
其中还有细分。
比如投篮中有中距离,篮下,三分,抛投,转身后仰,运动中投篮等等特别多的小分类。
陈绪的各项数值,普遍在五十到七十之间。
比如篮板,卡位,低位勾手,这些都在七十附近。
但是传球,篮球视野,协防,挡拆,外线投篮等等,却只有五十多。
这样的属性高低,和陈绪打中锋这个位置也有关。
而七十的数值,其实也不低了。
陈绪估算过。
正常希甲强队的主力球员,最高的一项,可能也就是这个数值。
陈绪好歹从小跟着父亲练球,十多年练下来,有这个数值也正常。
但是,在众多数值之中,却有一项数值特别高。
篮下脚步。
数值高达!
这不是陈绪自己练的,而是系统一开始新手礼包抽到的。
随机把一项数值提升到传奇级别。
之前的比赛中,陈绪可以在篮下用堪比梦幻脚步一样的脚步,戏耍博谷特,就是因为这项数值。
三千七百点胜利点数,肯定要用掉。
“技术选项,提升一点耗费太多。”
陈绪心下盘算。
赢球,可以获得胜利点数。
胜利点数,可以提升各项数值。
身体素质这一块,提升消耗更少一些,比如这个摄氧量,提升百分之一,需要五百多。
而技术这一块儿,哪怕五十多的外线投篮,提升一点也需要两千多。
“我现在身体优势非常大,可以靠着身体强吃,技术这一块儿,可以先放一放。”
“而且还能尽快完成模板的融合。”
陈绪很快有了决定。
目光落在身体面板上。
思索片刻,陈绪选择提升小腿。
肌肉强度,骨骼强度,肌腱强度等等。
陈绪的弹跳,还有一些不足。
大腿这