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第一百五十七章 两个天秀R闪(2 / 4)

没有闪现,可以找机会来一波。”

“好。”

“线权在我手里,我也可以过来。”

云洛阳也回了一句。

“我在往上走,他们皇子可能已经刷掉了上半野区,要么在中上徘徊,要么就去下了,洛阳哥随时看我。”

“我在看我在看。”

“皇子在下,正在用扫描排我的眼,你们可以直接去抓大树。”

FD的队伍语音有条不紊地进行指挥。

他们就像是一群机器人,不会浪费任何多余的时间,抓紧节奏做着自己的事情。

9分57秒,FD三人越塔抓死了大树,人头比来到了3-4。

与此同时,FDG看到这一幕,也是果断准备下路越塔四包二。但下路的防守眼位最得太好,已经第一时间撤退,FDG只能拿一座防御塔进行止损。

双方用上塔换了下塔,而且还没有小龙,FDG这波算是亏了一个人头。

但利用换塔及时止损已经很好了,这也就是FDG的执行力不比FD差,要是换了别的队伍,中野肯定不会第一时间去下拿塔止损,会被FD这样慢慢滚雪球一路推平。

也许有人说,FD这样的打法看着很像运营,不是说好的打架队吗?为什么会出现同样的运营招数。

然而运营和打架本来就是两个模糊的概念。

你打架打赢了,拿到了人头把雪球滚起来可以说是在运营。你为了运营滚雪球而去打架,同样可以说是打架,侧重的方式不同,造成的方向不同而已。

比如FD擅长前期打架来让自己达到优势,FDG则利用TP差,时间差抓人,或者找机会偷龙拿塔换取资源,同样是运营。

没有一定的说法哪种更强,只是说看双方谁处理得好。比如FD拿人头拿塔之后,FDG迅速回击拿一座塔,这样双方的防御塔资源是持平的,导致FD没法通过拿人头扩大优势,这自然也是运营的一种。

两边依旧打得非常焦灼,FD虽然通过抓人拿上塔把经济扩大到2000,但FDG反手拿掉了下塔,快速处理了FD的下半野区,然后运营兵线,将经济又拉回了1000多。

这样等到双方15分钟的时候,不管是解说还是观众,仍然看不到哪一方到底谁占优势,只能通过FD多一个人头来判断,或许FD稍微更好一点。

“我冰仗了,可以接波团。”

“嗯,小龙逼团。”

“我不带了,直接过来打团吧。”

“集合集合

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