开口给光幕下令:
“统计全球转职者获得积分情况。”
随着楚风的话音落下,面前记录死伤情况的光幕缓缓降下。
另一个方形光幕飘到楚风面前。
上面显示着:
【全球转职者共计获得亿积分】
【刨去死亡转职者的积分后,还剩下亿积分】
【死亡转职者所获积分可以忽略不计】
看着光幕上记录的数据,楚风点了点头。
在釜山行副本降临时,全球转职人口达到了亿左右。
经过七天与丧尸们的厮杀,全球所有的转职者们一共获得了亿的积分。
换算下来,平均每名转职者一天能够获得积分。
这已经是非常不错的成绩了。
楚风对现在的结果十分满意。
转职者们能够获得如此成绩,这说明他们积极的活跃在与丧尸对抗的最前线。
而这,正是楚风想要看到的。
因为只有这样,转职者们才能变强。
按照这个速度继续下去。
当釜山行副本结束的时候,转职者们能够获得海量的积分。
看来,是时候建造一个设施,让转职者们在结束任务后能够花掉赚取的积分了。
就在楚风如此考虑的时候。
在一众光幕之中,一面厘米场长厘米宽的光幕上突然闪现出一行字。
这行字明亮刺眼,并且还伴有十分有节奏的明暗闪烁。
很难让人不注意到。
抬眼看向那面闪烁的光幕,楚风看到:
【全球转职者总积分已经达标】
【现可解锁新型建筑:自由交易市场】
【是否解锁“自由交易市场”并进行设计?】
看着光幕上闪烁着的文字,楚风不由得点了点头。
这还真是想什么来什么。
面对光幕的问询,楚风毫不犹豫的选择了是。
【请开始设计“自由交易市场”】
与之前设计转职神殿时不同。
这一次的设计,楚风可以亲自在光幕上设计出一版底稿。
然后交给光幕自行完成细化加工即可。
楚风在设计面板上完成了最初步的设定。
在设计的理念上,还是秉持着与转职神殿像童话的设计思路。
建筑风格以当地的风格习俗为主,再融合当地的宗教与神话传说,增强自由交易市场的代入感与接受度。
其次