有价无市?
用钱砸就是。
那么庞大的玩家基数,哪怕爆率再低,每天至少也会产出五位数的技能书,除开自我消耗用掉的,那些不契合自己职业而被拿出来卖掉的,再怎么说也有上千本吧。
而这些,都是手里掌控大量资金的土豪们扫货的目标,大部分都进了他们的口袋。
再说。
之前在新手村,初始副本哥布林部落,存在于哥布林祭坛的隐藏任务,余烬可是卖给了青檀,哪怕只能做十次,拿到十本技能书,也算是一笔极大的财富了。
作为天运世界里职业最多的狂战士,余烬真不信十本技能书中连一本狂战士能用的都没有,只要是狂战士的技能书,不用想,必然是青檀为最优先级。
“技能多是好,但太多也终究会成为累赘,功效重复的就不说了,关键是没有谁会有那么多的时间去将每一个技能都练起来!”
技能是直接学习即可,没有门槛,也没有瓶颈。
但技能也是有等级的,需要一次次的使用,将熟练度提升起来,LV1的技能和LV5的技能,效果差的可不是一星半点儿。
“幸好我有十几年的经验,懂得如此发力,每一次使用技能都能得到至少SS的评价分,熟练度也会升得飞起,不然想要让那么多技能提升起来,还真不容易!”
技能使用一次涨一点熟练度,这是常规化,但技能使用的各方面因素判定会有系统作出最为客观的评价,评价够高评分就高,熟练度就会随之而涨,这是每个人都能走的捷径,关键是看你有没有那个能耐。
“盗贼的技能终究是基础,练到了登峰造极,反而比那些超强技能更加恐怖,这一点,得五年后才会被玩家发现,在这之前,玩家们都追求的是那些威力和效果极强的技能,忽略了各自职业的基础技,待到反应过来,想要重拾起来,那就得浪费很大的精力了。”
技能强有强的效果,技能弱有弱的能耐。
强大的技能,有着毕其功于一役的能力,这很NICE!
可这种技能,谁能完美的掌控,又有多少人能够拥有?
相反,那些基础技能却是人人都能学习,只要不断的磨炼,做到驾轻就熟,甚至返璞归真,如指臂使,心念所至身体而行,意念合一,脑子和身体完美协调,那战斗力是无与伦比的恐怖。
众所周知。
技能是有CD的,哪怕像是魔法师的瞬发魔法,也只是狭义上的瞬发,实际上,这只不过是CD被压缩到了极致,