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第一零一章:被当“货”与余烬的野望(2 / 3)

这种非势力所属的民间奇才,不多,但也不少,全被记在脑子里,只要收服,他就基本上可以高枕无忧,只需要把握大方向即可,其他的琐事杂事,完全可以放权,当一个甩手掌柜!

“对了,现在那个BUG还在吧?”

余烬忽然想到了某事。

罪恶值,杀1人,得1点。

正常ID,白色。

杀两人,ID变成黄色。

杀五人,ID变红色。

ID变红之后,纵然不会被主动通缉,但无法进城,因为城门口的守卫会阻止你,即便进了城,商店里的NPC也会拒绝为你服务,不说是过街老鼠,却也相差无几。

而且。

一旦罪恶值超过二十,守卫还会主动攻击缉拿!

别说打不过守卫,即便打得过,你也不敢动他们,要是守卫被你杀了,那就是相当于挑衅官方,通缉令都是小事,最关键的是,官方会派遣出高手前来追杀,基本上是十死无生的局。

现在余烬的罪恶值是13点,很遗憾,虽说不会被攻击,却也进不了新手村,只能在外面游荡。

清除罪恶值有方法,还不少,但性价比最高的,无疑是刷怪。

刷怪1小时,减少1点罪恶值,还顺带练了级。

美滋滋。

然而。

这还不算最好的。

余烬在论坛上看到过一个帖子,说的就是游戏初期的罪恶值清除法——不动!

不动,即不需要刷怪,也不需要其他,罪恶值会每个小时自动减少一点,当然,前提是在这期间不杀人。

这不是谣言,而是真的。

帖子下面的众多老鸟,都有作证。

或许是主脑给予的新手期优待,亦或是没有料到在注重发育的那个时间段,会有那么多蠢货PK,赢了到也罢,输了那可是严重的拖延自身发育,被别人超越,得不偿失。

只要有点脑子的人,应该都不会那么做吧?

这也是为何,对于罪恶惩罚那么轻的缘故。

余烬倒是没有体验到这个福利。

不是他不爱PK没有红名,而是他晚进入游戏三年,在他入坑的时候,早就被整改了,变成了他熟悉的刷怪减少罪恶值的隐性惩处。

“……下线吧!”

看了一眼好友栏,青檀的ID依旧是暗着的,余烬无奈的耸了耸肩,给她留了言,说准了时间交易,也退出了游戏。

十三点的罪恶值,不需要全部清除,只需要减少到

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