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第十六章 一个小型的画饼会(2 / 3)

观和性别选择问题,很抱歉,本游戏主打硬核,就像是投胎一样,每个角色都是随机生成。”

“当然,如果确实对角色外观感到不满意,我们后期会考虑加入整容手术功能。”

“而角色性别方面,这个必须和现实生活保持一致,玩家无法自由选择,这主要是出于玩家安全考虑。”

男扮女装?想屁吃呢?

“以上就是我要补充的内容。”

说到这里,张宇停顿了一下,接着敲字道。

“你们有没有什么要问的?或者比较关心的问题?”

游戏嘛,做出来就是给玩家玩的,所以游戏策划就需要好好听一听小玩家们的意见,对于他们的意见,如果条件允许,可以酌情采纳。如果不允许,哪就先给画个饼,告诉他们以后会有的。

ERR:我有个问题,那个贡献点是不是货币?除了复活,还有什么用途?

看到零二的问题,张宇砸吧了下嘴,果然,这些人不好忽悠啊,还是有人问到空气币的事情了。

要是避难所里有实体货币,哪怕是瓶盖儿呢,咱也不至于给你们发空气币啊。

手指捏着眉心思索了一下,张宇打字道。

“这款游戏的主打要素是硬核与真实,我们的目标是打造一套从生产到流通都充满着真实感的经济系统,这套系统虽然已经完成了设计,但是目前还没有实装,正在测试阶段。而贡献点,你可以理解为封测阶段的特殊货币,主要是用来测试刚刚实装的任务系统。”

“贡献点除了用于购买复活币之外,我们还计划加入一些只能用贡献点购买的特殊商品,以此作为对封测玩家的奖励。”

“另外,因为游戏策划书上的很多内容虽然已经进行了实装,但还没有测试,可能会存在那么一丢丢的BUG,所以很多内容我都不方便透露,需要玩家去发现了。”

“今天就先到这里,我稍等一下还有一个会要开,我们改天再聊。”

张宇说着,就结束了此次画饼会。

但是张宇的那句限定却在群里激起了惊涛骇浪。

限定物品?!

只能用贡献点兑换?!

还有隐藏内容?!

五个已经拿到了封测资格小玩家,顿时睁大了眼睛,嘴角都要咧到耳朵上了。

而那些已经预约但没拿到封测资格的玩家,这听人隔空讲设定,看的哪也是心里挠痒挠痒的。

至于说那些说什么都不肯相信什么“完全沉浸式虚拟现实游戏”的人。。。

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