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第三十一章 愈发强烈的沉浸式体验(1 / 3)

秦阳还发现,情绪值的上涨,可以说基本上是呈直线上升状。

原本以为在游戏刚发售的那两天,应该是玩家们产生情绪值的巅峰时刻。

等到逐渐上手体验过后应该就会开始回温,逐渐平淡,进入贤者模式。

奈何《使命召唤》太过优秀。

一章接着一章的紧凑剧情、不同的玩法、游戏角色身上那独特的魅力……

各种各样的理由都让玩家们不知不觉沉迷其中,对其爱不释手。

不得不说,《使命召唤》的发布,无疑就是一次降维打击。

秦阳以一己之力,颠覆了整个游戏行业。

毫不夸张地讲,就是将其余的游戏厂商按在地上摩擦。

不仅如此。

甚至就连许多外行人员都大为震撼。

将《使命召唤》的游戏画面播放在他们面前,都会被误认为是一部制作精良的大电影。

人物角色建模的精细、各个场景下实时的光影效果,无时不刻都在凸显着两个字:细节!

由于《使命召唤》的制作是系统赠送的特权。

秦阳并没有花特别多的精力在“制作”这一件事上。

至于第二个游戏就不一样了。

系统只负责赠送游戏的一切源文件。

而将它们全部拼凑起来的任务,就交到了秦阳的手上。

秦阳虽然懂一部分电脑操作,但是想要将这些碎片完整地拼凑成一个作品的话,还是远远不够。

因此,秦阳必须扩大天堂制造游戏工作室。

通过招兵买马的手段来帮助自己完成游戏的制作。

况且,游戏工作室一直都只有秦阳自己一个人的话难免也会起到怀疑。

扩大工作室的人手也能顺理成章地帮助自己掩饰身上的金手指。

《使命召唤》作为秦阳制作的第一个游戏可以说纯纯是为爱发电了。

为了后续多人模式能够顺利上线,

秦阳已经将卖游戏所获得资金的百分之七十都投入到了购买服务器上。

再加上后面工作室如果招人的话。

还需要去写字楼租下足够面积的平层。

想到这里,秦阳顿时感到一阵头疼。

一不做二不休。

秦阳虽头疼,不过这些都是通往游戏天堂的毕竟之路。

他拿起手机,打开了房产软件,立马就开始物色起了周边的写字楼。

……

第二天,周书怡的直播间

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