,秦阳倒是犹豫了起来。
就比如说《极速竞技:地平线》这样的游戏虽然在画面上都堪称顶级。
不过由于是一款赛车游戏,可能在受众方面和接受度方面,就不会有那么广。
《艾尔登法环》这一部作品,难度又特别高,没有一定的基础,也很容易劝退一大部分玩家。
这样的游戏还是比较适合放在后面制作。
再把目光放到《赛博朋克》上,这同样也是一款非常优质的游戏。
虽然在前世发布的时候由于BUG太多以至于被人疯狂调侃。
不过这却丝毫不影响它成为一部好作品。
但是将这部作品作为秦阳第一部发布的作品也依然不合适。
毕竟这部游戏里面充斥着许多致敬其他游戏与影视作品的场面。
想完全体验下来的话,还是需要一定的基础。
至于《异度之刃》这部作品的话,画风就比较偏向动漫和二次元,在画面表现上也远远不如前者几作。
综合一切的因素,秦阳最后还是将目光放到了《使命召唤》上面。
《使命召唤》在画面表现上自然不用说。
不仅如此,这部作品还有现代快节奏的FPS风格。
在游戏集体失败和胜利时所带来的成就感和挫败感也是非常独特而强烈的。
同时,秦阳也是考虑到了《使命召唤》上有着多人模式。
这样,不仅能够体验单人模式的剧情流程,在游戏性上,也有着非常大的可玩性。
秦阳缓缓吐出一口气,说道:
“系统,我选择《使命召唤》!”
下一秒。
系统的声音清晰回荡在了秦阳的脑海中。
【恭喜您,解锁成功!】