很可能是系统为了保持游戏平衡而对游戏物品进行了限制。
这些限制就在使用条件中。
使用条件难道不是创造中最重要的一项吗?
创造技能的用途有限。
必须小心使用。
白泽决定封印创造技能。
如果创造和销售不破坏游戏平衡的优质物品,白泽将能够快速赚到很多钱并偿还债务。
不过,白泽并不着急。
白泽想把它看作是在遇到困难任务或强敌之前给自己使用的终极武器。
如果白泽处于危机状态,可以创造一个可以消除危机的物品。
举个简单的例子,如果白泽遇到一个能够造成巨大火焰伤害的Bo怪物,白泽可以在狩猎前制造一个大大提高耐火属性的物品。
如果白泽不创建待售物品,就不必担心使用条件。
帕格玛的后裔最大的优点之一就是对白泽可以穿戴的物品没有限制。
如果白泽创造了像“败笔”这样具有欺诈能力的物品,即使附加了惩罚,白泽也可以发挥最高的力量。
理清思路后,白泽检查了如何制作“败笔”。
材料是一个问题。
为了制造‘败笔’,白泽需要个蓝色山铜矿石。
连剑柄也是用蓝色山铜制成的……只选择蓝色山铜作为材料果然是错的。
如果白泽也使用其他材料,所需的蓝色山铜矿石的数量就会减少。
如果白泽能得到败笔,就能拥有可怕的战斗力。
但目前手上根本没有蓝色山铜。
“等等,我可以参加森林守护者的任务?招募人说所有级别都可以。”
白泽想起了森林守护者的突袭队伍,然后回到了广场的中心。
白泽走到那个I为“托班”的黑人面前。
“我想参加突袭任务。”