但白泽可以免费得到它,只要白泽增加了自己的理解就行。
“修复技能可用,我的物品耐久度低,等会儿再尝试修复。”
然后白泽查看了称号属性。
在战斗中,玩家最需要警惕的就是异常状态,因为它可以经常扭转战局。
顺便说一句,白泽的称号降低了被异常状态影响的概率。
还说白泽身体最差的时候可以暂时不死。
“容易承认,是不是说我和pc的好感度很容易提升?”
“哈哈……”
白泽很开心,笑得停不下来。
仅职业和称号属性就让白泽感觉领先于其他普通玩家。
白泽变得特别了。
这感觉像是对他三个月痛苦经历的适当补偿。
“不过…”
如果白泽能卖掉这本书来赚钱,则会享受更多的乐趣。
“我错过了成为富豪的机会!”
白泽突然又感觉不好了。
“妈的,那个混蛋阿舒尔!!”
白泽怨恨地敲打着地板。
渐渐地,白泽的心平静了下来。
由于对统计数据不熟悉,所以白泽决定检查一下。
【镇定】
受异常状态影响的概率降低。
如果受到异常情况的影响,你将很快恢复。
*数字越高,效果越高。
*属性点数不能分配给此统计数据。
【不屈】
有一定概率使部分来袭伤害无效化。
生命值越低,概率越高。
*数字越高,效果越高。
*属性点数不能分配给此统计数据。
【尊严】
不能被别人打倒。
让你屈服于敌人的机率非常低。
*数字越高,效果越高。
*属性点数不能分配给此统计数据。
【洞察】
发现目标。
预测风险。
*数字越高,概率越高。
*属性点数不能分配给此统计数据。
每个统计数据都有很大的影响。
“对了,如果我不能给它们分配属性点,那要怎么提高这些数据呢?”
看起来可能是没有太多实际用途的统计数据。
就在白泽即将打开技能窗口的那一刻。