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13.评分,上榜!(1 / 2)

“以上便是这个季度在华夏各大正版渠道最新上架后游戏的下载排名,排名如下。”

《杰哥,别跑》

《这个宇宙杀手不太冷》

《呀~给我看看嘛》

《糖果超甜》

《无尽战场》

……

《人生模拟器》

……

《植物大战外星人》

整体便是按照下载量排序。

“会长,下载排名第六十三的《人生模拟器》情况比较特殊。”

一个皮肤带着病态苍白的年轻人推了推眼镜开口。

“其大概十天前上架,并未在各大渠道打广告宣传,纵然如此其依旧取得了目前的成绩。”

“因为时间原因它的下载量还未能杀入季度下载量前端,但目前其下载量还在飞速上涨。”

“原则上而言,如果时间再推迟些,它必定杀入前三!”

会长眉头紧锁:“这样倒是有必要慎重评价了,他们公司有没有派人来上供?”

“查到的资料是一个刚刚成立的小公司,注册资本只有一百万,除了老板一个人都没有,可能不懂规矩。”

“这样吗?那就按惯例评分吧。”

熬夜玩人生模拟器以至于精神萎靡的路小明松了口气,这就是给个机会,不会直接刷下来。

他不提这么一嘴,那么就算在他看来人生模拟器是神作。

可在接下来的评价中排名中,最终绝对也是垫底的存在!

毕竟,下载量排前百的游戏中不少游戏都有内部消息,知道自己排名靠前。

为了让游戏在接下来的推荐榜上获得更高的排名,不少公司都通过各种直接间接渠道进行充值变强……

其中奥妙不可细说。

但充值玩家中也不是谁都能充值成功的,比如游戏虽然下载量不错,但质量真的垃圾,全靠广告吸引大冤种提高基数骗傻子钱的那种。

这你充值多少都上不了靠前的排名!

毕竟对于一个游戏推荐榜的榜单而言,充值可以,但是游戏一定要在水平线上,不然会坏了榜单名声。

这会让人感觉这就是个充值就能上的垃圾榜单,没有了参考价值,名誉、关注度下来后那就是坏了根基。

所以一些就算没充值,但质量真的很好的游戏,也会上榜。

只是排位高却不太可能。

毕竟,好位置那是

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