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第0648章:一二三,木头人(2 / 3)

播间的镜头,则给到十万观众挨个特写。

表现他们紧张的心情,以及忍耐。

这一扫过去,连带着观看直播的观众,也莫名跟着紧张起来。

如果现场观众发出任何声音,那这首歌之后,演唱会将要彻底结束。李昱不会再唱任何一首歌,这只会让人不舍和遗憾,都不是任何一个观众想要的。

于是,他们不自觉地,跟着紧张,跟着严肃,跟着忍耐。

可必定不是在现场,没有旁边人监督。

好多人只忍了一会儿,就忍不住了。

音乐太激情,血液在跟着音乐节奏加速,一遍又一遍地冲击,憋着只会难受。

这还是在李昱没有开口唱的情况之下,就有那么多人没忍住。唱了之后,大概所有人都会嗨起来吧?

不过,现场的十万观众是真能忍,真就没有几个人发出声音来。

可能是前面过于激情,到后面,一发也没了。

“哎哟,不错哦。你们耐性很足嘛,我看看……”

李昱一直不唱,一直让音乐反复。

然后,玩起了‘大家来找茬’,看看有谁动了没有。

这是一种跟观众互动的方式,其实谁也没当回事。但是游戏嘛,既然说定了,那就要稍微认真一点,至少在游戏之初,要表现出认真的样子。

随着李昱走向舞台前端,跟现场的观众距离越来越近。

摄像镜头,也跟随李昱扫过去。

但凡是李昱目光所及,镜头拍到的地方,所有观众都正襟危坐,一动不动,好像在玩木头人的游戏。

而国内的那些转播的直播间,弹幕则飞起:

“都动一动啊,别憋着了,我知道你们想起舞。”

“友情提示:看李昱演唱会是可以呼吸的。”

“李总好坏呀,就是不唱,还跑到观众里面去搞事情。”

……

既然李昱在唱之前,把这个弄成了游戏,肯定是要稍微玩一玩才行的。

直接唱了,那多没意思。

而且,这种做法,是为了给现场观众留下深刻的印象。

在别人的演唱会,李昱可没见过这种玩法。

幼稚不幼稚,并不重要。

重要的是跟观众互动,让他们记住李昱,记住这一次经历。

只要歌曲一直不唱,只有激情的音乐,观众就会有期待,就会一直等待李昱唱出这首歌。无形中,加深了印象,同时也给了媒体发挥的空间。

十万人玩

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