任务可获得对应奖励。”
“【!】战场功能激活,完成相应战场/副本,可按照相应影响获得对应奖励。”
“【!】组队系统激活,可邀请队友一起组队完成任务,或加入相应队伍。”
——
“提示:可开启系统浮窗功能及自动更新功能,是否开启?”
“【是】【否】”
“选择【是】则系统一直处于前台运行状态,重大事件甚至可能直接弹窗提示;选择【否】则除非遇到特别剧情或大型战役,否则系统后台运行,不打扰宿主。”
“未做选择则默认暂不开启。”
——
“......”
看到最下面那几行提示,千月深深地沉默了下来。
好家伙,如果不是这次发生【云隐绑架玖辛奈】剧情,系统你是不是准备一直后台运行到第三次忍界大战、然后才冒泡?
毕竟先前的千手绳树事件也没冒泡,由此可见,原著里没有详讲的事件——包括现在尚未发生的、疑点重重的白牙事件——都不会激活系统特别提示。
你这系统未免也太安静了吧?
“单勾玉Lv”
“剩余点数:4。”
依这数值来看,这个系统,怕不是已经在后台运行了好几年,并且,除非它自己冒提示,否则,当初自己千呼万唤,它都依然在后台!
“【是】!”
千月果断先把浮窗功能给开启了。
别潜水了,出来嗨!
而且,你潜水就潜水吧,你这相应的加点,竟然还不是自动的。
扣着我的点数,不自动加点,也不提示我去加!
单勾玉更是堆到了级!
还有什么【你有技能未拖入技能栏,请拖入技能栏自动生效】!
级的单勾玉,是个什么概念?
虽然救玖辛奈也很重要,但是,救人总得要有实力吧,千月还是决定先弄清楚自己能有多少斤两,在开启了浮窗功能、再也不必担心系统下潜之后,千月快速熟悉系统的各项功能、以及相应设定。
一切也不复杂。这系统,就是一个游戏式系统,比如等级和加点都是很常见的游戏设定。
另外还有【新手】判定,和相应的福力。
不过这个新手判定有点儿特别。
依系统提示里的信息来看,它的判定方式,不是看综合实力,而是——