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第十八章 ADC凭啥敢看上单啊??(2 / 4)

更何况他天赋符文里面有10%的冷却缩减,再加上新买的耀光提供10%,就是20%,这版本的耀光价值1260,有蓝宝石升级而成,所以属性会加蓝量还会提供冷却缩减。

也就是说他的Q只有2秒多的CD,这下对方就算是来三个人都未必能够抓死他!

考虑到这一把自己很顺,对方也没有特别肉的英雄,李汉升没有做黑切,而是选择三项。

S6的三项合成公式进行了变动,原本三个小件之一的黄叉被换成了蜂刺,攻速虽然加的更多,可三项原本的暴击属性没了。

其实这个改动对那些依赖三项的英雄来说并没有太大影响,EZ、飞机、刀妹这些英雄本身就不依赖暴击,暴击反而对他们来说是无用属性,相反现在提供更高的攻速属于正向提升。

哦!

有一個英雄受伤,那就是亚索!

亚索本来有两种出装流派,一是电刀+无尽,二就是电刀+三项。

李汉升玩亚索就很喜欢电刀+三项,因为这套出装的属性更全面,三项还会提供额外移速,而且亚索技能释放频率本身就很快,能反复刷新三项的被动。

可惜……

三项改版之后,亚索虽然依旧还能出,但完全没有之前那么顺手,主要是如果第二件出就没法凑齐100%暴击,第三件出的话性价比又太低,远不如直接转肉装提升容错率来的划算。

毕竟亚索只要凑齐百分百暴击就不缺伤害,缺的是输出机会,所以需要肉装来提升容错率让自己更加站得住。

李汉升换线来到下路。

他的本意是利用提亚马特快速清线,然后去野区抓打野,反野或者去其他路支援一下,加快一点节奏。

可对方的EZ和牛头是不是有点嚣张过头了?

EZ仗着自己有E在手很灵活又有牛头的保护居然不让他清兵?

还一直平A+W来进行消耗,S6版本EZ的W技能并不需要技能和平A来触发,直接简简单单的对着人物释放就能打出伤害,只不过伤害可以忽略不计就是了。

一般EZ都是用来叠被动层数或者给队友加攻速才会用。

“不是?你一个AD凭啥看到我天肥上单不跑啊?一个牛头就能保住你??”

李汉升笑了。

这群人还是没被神话版本教育过。

神话版本的射手只能用卑微来形容,别说上去平A,看一眼的资格都没有。

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